Aescripts Splash脚本可以模拟多种液体飞溅效果,比如流体、书写、火焰、烟雾等粒子图形效果。Splash脚本将程序生成的液体颗粒添加到任何层中,并通过25种以上的属性进行控制。

Aescripts Splash 的功能

25+ 控件
立即成为队长并操纵超过 25 个属性。控制多个粒子参数并添加种子随机性轻而易举。

随机性
Splash 是围绕程序生成构建的,通过将属性随机性与种子架构相结合。在 Splash 图层集之间引入属性可变性,并循环浏览无限数量的种子,以便调整效果。

发电机
使用飞溅效果中的“发生器”组控制粒子的诞生方式。驻留在该组中的属性能够操纵诸如抵消粒子诞生的时间,控制粒子诞生的速度,每秒粒子的数量,速度和方向!

粒子
粒子属性控制每个粒子的外观和感觉。增加或减少寿命将延长和缩短粒子的存在。Size 属性指示产生大/小颗粒以及任何偏差。用出生和死亡的颜色来调味。

物理
外部力可以通过物理组添加到飞溅组中。通过重力属性将重力引入场景。阻力允许摩擦力被添加到粒子的速度中,并在出生后减慢它们的速度。

斑点
用动态液体斑点来补充你的飞溅。使用 Splash 脚本生成它并控制其许多属性,包括大小、拉伸和颜色。

插件信息

支持系统:Win /MAC

适用软件:AE CC 2017 或更高版

文件大小:2.33MB

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