Aescripts Fast Bokeh Pro 是After Effects的插件,它使用深度图创建平滑的景深散景模糊。它非常快,可以正确处理边缘且易于使用。

Aescripts Fast Bokeh Pro 的功能

  • 非常快,模糊半径无关。
  • 正确处理边缘。
  • 高斯/球面/多边形 (HQ) 散景模糊。
  • 自定义图像散景形状。
  • 分段的区域控制。
  • 使用 Metal/Compute 的 GPU 加速。

模糊半径无关
除非您使用自定义散景形状,否则快速散景的性能仅取决于图像大小,而不取决于应用的模糊量,因此您可以期待近乎恒定的渲染性能。

无硬边
对象边界将扩展,边缘将按预期正确处理。仍然存在限制,因为插件在渲染中没有有关遮挡对象的信息,但它在尽可能避免硬边和光晕方面做得很合理。

虹膜形状
此插件可创建平滑的高斯式快速模糊或球面和多边形光圈(六边形、五边形、八边形等)形状的散景模糊。像Aperture Blur这样的高斯是闪电般的快,而球形和多边形的Aperture Blur质量非常高,但仍然相当快。

球面和多边形散景模糊虽然不如高斯快,但仍然与半径无关,性能非常出色。

自定义虹膜形状
自定义图像也可以用作光圈形状,以创建特殊图像形状的散景。建议使用兼容的 GPU 以获得最佳性能。

变形散景
调整光圈纵横比设置,实现“变形”外观的散景模糊。

32位颜色
不仅支持 32 bpc,而且还建议使用以获得最佳质量。

对焦点选择
使用点参数自动选择对焦点,而无需手动输入对焦深度。

总部渲染
调整球面和多边形孔径的渲染质量,或选择多边形 HQ 选项以获得最佳质量。

线性色彩空间
支持线性颜色工作空间,实现照片级逼真的合成。

亮点调整
调整模糊高光的亮度和饱和度以获得更具电影感的效果。

显卡加速
快速散景可以选择利用GPU来加速渲染。GPU 加速是使用最新的 GPU 计算技术构建的,因此 GPU 渲染需要最新的 GPU 在 macOS 上支持 Metal 2 和 Windows 上的 GL 4.3。

区域控制
快速散景v2引入了区域的概念。您可以将场景拆分为多个区域并单独模糊它们。有关快速概述,请观看下面的视频。

快速概览
以下是快速散景v2的快速概述

插件信息

支持系统:Win

适用软件:AE CC 2014 或更高版

文件大小:80MB

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