Aescripts Recursive Mosaic将图像划分为网格,并进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的细节级别。这使得图像看起来像素化,但可以保留重要的图像细节。

Aescripts Recursive Mosaic 的功能

    • 通道允许您指定应将效果应用于哪些颜色通道。这可以是以下之一:
      • 亮度 - 同步使用所有颜色通道
      • RGB - 单独使用颜色通道
      • 红色、绿色、蓝色和 Alpha - 效果仅应用于所选通道
    • 马赛克强度决定了图像的块状程度。0 保留原始图像,1 只允许网格指定的最大块
    • 强度源允许您使用不同的图层(或 Premiere 中的轨道)作为马赛克效果的来源
    • 网格宽度 - 马赛克的初始水平细分数
    • 网格高度 - 初始垂直细分的数量
    • 最大迭代次数 - 限制算法的递归次数。较低的值仅生成较大的块,较大的值生成较精细的子块。

v1.2.0 中的新参数。默认值向后兼容。

  • 曲线 - 指定如何将块复杂性映射到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,将以纯平均颜色显示。否则,该过程将在新的细分块中重复。(详情见手册)
  • 曲线相位 - 将曲线偏移一定量的度数。(详情见手册)
  • 曲线平滑度 - 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。
  • 曲线图 - 为方便起见,可视化曲线映射。
    (在 CC2014 或更早版本中不可用)

插件信息

支持系统:Win /MAC

适用软件:AE/PR CC 2014 或更高版

文件大小:8MB

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