Blender Ucupain 是一款专为创作复杂纹理和材质效果设计的插件,旨在为三维艺术家和设计师提供多样化的纹理生成工具。通过这一插件,用户可以轻松创建和应用丰富的纹理效果,无论是自然纹理、抽象图案还是手绘风格的材质。Blender Ucupain 的灵活性和强大的功能使得创作过程更加顺畅,为用户在各种项目中实现独特的视觉效果提供了极大的便利。
Blender Ucupain 的核心功能在于其强大的纹理生成和编辑系统。用户可以使用预设的纹理模板,也可以从零开始创作出个性化的纹理效果。插件提供了直观的界面和丰富的工具,使得纹理的创建和调整变得简单而高效。Blender Ucupain 特别适合用于游戏开发、影视制作以及任何需要精致纹理表现的项目,能够帮助创作者提升作品的视觉质量和细节表现。
Blender Ucupain 持续更新和优化功能,以满足不断变化的创作需求。插件为用户提供了强大的支持,使他们能够在复杂的三维场景中轻松实现多样化的纹理效果。无论是个人项目还是团队合作,Blender Ucupain 都能够为用户提供无与伦比的创作自由和灵感源泉,帮助他们在作品中实现独特的艺术表达,提升整体的视觉冲击力和艺术价值。
特征
- 将图像、顶点属性、生成的纹理或许多其他类型堆叠到图层和蒙版中。
- 所有 Ucupaint 节点都包含在单个节点组内,因此您可以将其连接到任何其他节点。
- Ucupaint中的通道非常灵活,您可以根据需要添加或删除它们。
- 您可以将色带或数学运算等修改器添加到图层或蒙版中以进行快速调整。
- 适用于具有相同材质的多个物体。
- 创建新图像层或蒙版时,会根据 UV 岛自动检测 UDIM。
- 烘焙最终通道图像并轻松排列它们,以便大多数出口商可以阅读它们。
- 只需单击一下即可启用 Alpha 通道,轻松设置透明度。
- 烘焙 AO、多分辨率、其他正常对象等等。
- 您可以在大多数 Ucupaint 输入上添加驱动程序或关键帧。
- 支持实时位移甚至矢量位移图。
- 能够使用更平滑的凹凸贴图,但会牺牲性能和精度。
- 预览模式可检查图层或通道颜色。
- 使用自定义烘焙目标将烘焙通道结果打包到单个图像中(对于创建 ORM 纹理或 DirectX 法线很有用)。
- 还有更多。
地点
- 查看 3D > 侧边栏 > Ucupaint
- 着色器编辑器 > 侧边栏 > Ucupaint
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