Blender Procedural Traffic 是一款专为生成动态交通流设计的插件,旨在为三维艺术家和设计师提供自动化的交通场景创建工具。通过这一插件,用户可以轻松生成复杂的交通流,包括车辆、行人和自行车等多种元素。Blender Procedural Traffic 的智能生成算法能够自动排列和移动交通工具,使得城市和道路场景的制作变得更加高效和逼真,用户无需手动调整每个细节。

Blender Procedural Traffic 的核心功能在于其高度可定制的交通生成系统。用户可以根据项目需求,调整交通流的密度、速度、路线和行为模式,轻松实现多样化的交通场景。这一插件特别适用于需要模拟城市交通、游戏环境以及影视场景的项目,能够为创作者节省大量的时间和精力。Blender Procedural Traffic 的灵活性和自动化功能,让用户在创建动态交通场景时更具创作自由,确保每个场景的交通流动都自然且符合现实逻辑。

Blender Procedural Traffic 持续更新并扩展其功能,以适应不断变化的创作需求。这款插件已成为三维设计师和动画师在制作交通场景时的重要工具,无论是个人项目还是大型制作,Blender Procedural Traffic 都能够为用户提供稳定而高效的支持,帮助他们在各种复杂的交通环境中实现真实而流畅的动态效果,使得作品更加生动且具备视觉冲击力。

  • (V1.01) 5/10/2023 优化车辆以获得更好的性能
  • (V1.1.1) 18.10.2023 修复了碰撞错误,改进了制动,现在对弯道距离和车辆之间的距离进行了监管以避免错误
  • (V1.1.2) 6.11.2023 新增 4 辆新车
  • (V2) 2023 年 12 月 21 日!!!最后以 N 面板插件的形式!!! 4 辆新车、减速区、摄像头剔除、新的停车设置和全新的停车点系统。汽车材料、灯光和车内人员具有更好的灵活性。 + 一些错误修复
  • (V2.0.1) 2024年2月12日 新增 4 辆新车
  • (V2.1) 2024年4月3日添加了2辆新车。新支持 6 轮汽车(垃圾车)。 Blender 4.1 支持并改进了性能。对汽车污垢进行更多控制。
  • (V2.2) 29.4.2024 添加总线。 !!!添加了多通道交互!!!快速区域,添加汽车现在链接模型而不是附加,在点上停车更加用户友好,如果没有选择任何内容,按停止,慢速和快速按钮现在会为您创建对象,依次添加精确的倾斜,一些设置已从插件,可以在修饰符选项卡中找到
  • (V2.2.3) 30.5.2024 添加了 2 辆新车,修复了错误,改进了所有汽车的材质,您现在可以在白天超越值 1(输入更高的数字),新车创建者插件可更轻松地添加您自己的汽车。
  • 每月更新(添加新车)
  • 车里的人越来越多
  • 想要一些特定的功能吗?让我们知道
  • 曲线在 Z 轴上需要平坦(地形不需要平坦,减速带和地面上的其他缺陷也很好)

支持版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6

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