Blender geoNodesAO 是一款专为几何节点系统中的环境光遮蔽效果设计的插件,旨在为三维艺术家和设计师提供更精准的光照控制。这一插件利用几何节点系统,通过简单的节点设置实现复杂的环境光遮蔽效果。Blender geoNodesAO 可以有效增强场景中的细节表现,使得光照和阴影更加自然逼真。其直观的操作方式帮助用户快速实现高质量的环境光遮蔽,提高了工作效率。

Blender geoNodesAO 模型全局光照效果资产预设-1

Blender geoNodesAO 的核心在于其灵活的节点系统,允许用户自定义环境光遮蔽的计算方式和效果。通过调整节点参数,用户能够精确控制光照的强度和阴影的分布,使得每一个细节都能得到真实的呈现。这一功能特别适合于需要高精度光照模拟的项目,如游戏环境设计、建筑可视化和影视特效制作等。Blender geoNodesAO 的高效工作流程和强大功能,帮助用户在不同的场景中实现最佳的光照效果。

Blender geoNodesAO 持续更新以跟上技术发展的步伐,确保插件在三维创作领域中保持竞争力。无论是在个人创作还是团队项目中,Blender geoNodesAO 都能提供可靠的技术支持,为各种创作需求提供解决方案。通过优化环境光遮蔽的设置和调整,这款插件帮助用户提升作品的真实感和视觉冲击力,使得每个项目都能达到更高的艺术水平。

What's Included?

One .blend file contains:

  • Ambient Occlusion node asset - simply include blender file in your asset library to use anywhere
  • AO examples. A couple of meshes with the most basic shader set up to preview AO result
  • Fibonacci sphere & hemisphere distribution node groups. Used for ray distribution in the Ambient Occlusion node
  • Fibonacci distribution examples. Examples of distributing points using the Fibonacci distribution nodes
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