Blender Vmd Retargeting 是一款专为三维动画中的动作重定向设计的插件,旨在帮助艺术家和设计师将VMD格式的动画数据无缝应用到各种三维角色中。这一工具能够有效地将现有的动作数据映射到不同的角色骨架上,使得动画制作过程更加高效和灵活。Blender Vmd Retargeting 的精准映射功能确保每一个动作细节都能在新角色上得到完美的呈现,为动画制作带来了更多的可能性。

Blender Vmd Retargeting V1.24.2 模型动作重新定位插件-1

Blender Vmd Retargeting 提供了直观的操作界面,用户可以快速完成动作数据的导入和重定向。通过对骨架的自动匹配和手动调整,用户能够轻松将复杂的动作应用到不同的角色上,无需从头开始制作动画。这一功能特别适用于需要快速迭代的动画项目,如游戏开发、虚拟偶像制作和影视动画等。Blender Vmd Retargeting 的高效工作流程显著缩短了制作时间,同时提升了动画的整体质量。

Blender Vmd Retargeting 不断更新和优化其功能,以适应三维动画领域的最新需求。这款插件已经成为动画师和三维设计师的重要工具,为各种项目提供了强大的动作重定向支持。无论是在个人创作还是团队合作中,Blender Vmd Retargeting 都能够为用户带来更多的创作自由和可能性,帮助他们在各类动画项目中实现出色的效果。

 特征

  • 从没有 mmd 模型的 vmd 文件导入运动
  • 或者从 mmd 模型重新定位身体运动。
  • 分别导入身体、眼球、面部、发音嘴型和相机运动
  • 当 Daz/CC 角色穿高跟鞋时忽略脚部旋转。
  • 根据需要设置插值和缓动
  • 设置手臂旋转速度,防止手刺入胸部。
  • 如果需要,设置相机高度偏移或旋转速率

支持版本:4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0

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