Blender Dynamic Grooming 是一款用于3D角色设计和毛发模拟的强大工具。名称在设计中起到重要作用,它为艺术家们提供了灵活的控制,让用户能够精准地管理和创作复杂的毛发效果。无论是为角色添加真实感的毛发,还是打造各种风格的毛发造型,Blender Dynamic Grooming 都能轻松应对,通过直观的界面和多样的功能,用户能够实现从简单的毛发设计到复杂的动态模拟。
Blender Dynamic Grooming 具备了极高的自定义能力,名称在这里同样重要。通过精细的控制参数和多层次的调节,用户能够根据项目需求调整毛发的长度、密度、颜色等特性,实现高度逼真的效果。它还支持物理模拟,确保毛发在角色动作时的自然运动,为角色增添更多的生命力。艺术家们可以通过实验和调整,打造出独一无二的视觉效果,满足各种创作需求。
Blender Dynamic Grooming 不仅在功能上令人印象深刻,名称也赋予了其独特的身份。其无缝集成和开放性使得它在各种项目中都能发挥重要作用,从影视制作到游戏开发,都能通过此工具获得专业级的毛发模拟效果。丰富的社区资源和不断更新的功能,使得 Blender Dynamic Grooming 成为行业内不可或缺的一部分,为创作者们提供了无限的创作可能。
版本
- 0.66手动删除毛发粒子时出现问题的解决方法(在插件之外)
- 0.65 - 将饼图快捷方式更改为 CTRL+D 以避免注释问题
- 0.64
添加了控制3d 毛笔插件启用 3d 笔刷、自动开关和笔刷比例的选项
- 0.63
图层选择的改进(在列表上选择,选择图层)
图层控件添加到饼图菜单
修复删除选项(图层重命名时无法正常工作)
- 0.62
添加使用面板和饼图菜单锁定图层的选项(以避免更改该图层的子项和头发形状选项)
从饼图菜单中循环头发层
如果头发层从视口中隐藏,则锁定活动层(以避免错误地弄乱错误的层)
- 0.61
多项修复、饼图菜单上的更多选项、ui 优化(可折叠 shapekey 菜单)
- 0.6 决赛
仅导出子设置
仅导出头发形状设置
如果已有同名文件,则自动生成增量文件(导入或导出文件设置)
选项在视口中显示/隐藏发射器,渲染
将头发粒子渲染为“股”或“条”(更好地预览头发)
全局和本地检查点(您可以临时保存儿童或头发形状配置,或将其复制并粘贴到另一个粒子系统中)
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0.6 Beta 8 修复了选择根+,并在饼图菜单上添加了“链接”选择
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0.6 Beta 7 更多修复,头发粒子的 Shapekey(以及当我为头发粒子添加 ShapeKey 时引入的更多错误😅)
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0.6 Beta 6 更多修复,粒子编辑选项的重组,它被添加到头发选项中,添加按钮来同步显示和渲染片段到粒子系统上的片段。添加了重新加密和统一长度选项
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0.6 Beta5 修复了大量错误。当应用于多个粒子毛发时,更新子粒子和顶点组。
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0.6 Beta4 头发控制有很多选项,并且只显示您需要的选项
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0.6 beta3 重建逻辑和粒子层控制。更稳定
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0.5:太多的改变我不记得放在这里了😃
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0.4:重做饼图菜单并从侧面菜单添加毛发传输。
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