Blender Volume Preserving Smoothing 是一款专为三维建模师和动画师开发的插件,旨在帮助用户在平滑模型表面的同时保留其体积。这个工具特别适合在角色建模、雕刻和复杂形体的制作中使用,能够显著提升模型的平滑度而不牺牲原始形态的整体体积。Volume Preserving Smoothing 提供了强大的功能,使得模型的处理更加自然和精细。

Blender Volume Preserving Smoothing v2.6 表面智能圆滑插件-1

Blender Volume Preserving Smoothing 的独特之处在于其智能化的平滑算法。用户可以通过该插件对模型的表面进行平滑处理,同时确保在减少尖锐边缘和不规则性的同时维持模型的整体体积和比例。该工具允许用户在处理复杂形状时精确控制平滑效果,避免传统平滑方法中常见的体积损失问题。Volume Preserving Smoothing 能够在优化模型表面细节的同时保留其原始设计特点,使得最终效果更加真实。

Blender Volume Preserving Smoothing 在实际应用中,广泛适用于各种需要高精度和高质量模型的项目,如角色动画、工业设计和虚拟现实开发。通过这一工具,设计师和艺术家能够更加高效地处理模型,使得作品在细节与整体形态之间达到完美的平衡。Volume Preserving Smoothing 提供了前所未有的控制力和灵活性,使得最终的三维模型不仅在技术上更加严谨,而且在视觉上更加令人印象深刻。

特征:

  • 平滑网格,同时保持主要对象形状
  • 边界网格顶点将与网格的其余部分一起滑动,以获得良好的均匀分布,或者它们可以被冻结
  • 镜像修改器感知 = 中心顶点不会远离对称线
  • 能够定义滑动导轨边缘(标记为尖锐)
  • 三种边缘张力方法(均匀、与边缘长度成正比、与边缘长度成反比)
  •  使用 NUMPY 优化
    有 3 种算法 - 有些在特定情况下更好 - 例如。
  • Infalte smooth 适用于圆形凸网格。
  • 平滑的音量通常是最好的,但有点慢
  • 拉普拉斯平滑通常就可以了。
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