Blender Hard Bevel 是一款专为三维建模师和设计师设计的插件,专注于为硬表面模型创建精确的倒角和斜边。通过这一工具,用户能够在复杂的几何体上快速生成硬边倒角,特别适合机械设计、产品设计和建筑可视化等领域。Hard Bevel 提供了强大的工具集,使得硬表面模型的处理变得更加高效和精确。
Blender Hard Bevel 的主要优势在于其高度可控的倒角操作。用户可以通过调整参数轻松创建符合设计要求的倒角,无论是简单的直线倒角还是复杂的多段倒角,工具都能准确实现。插件还允许用户实时预览倒角效果,确保每一步操作都达到理想的视觉效果和技术要求。Hard Bevel 的智能算法在保留模型硬度的同时,也能避免常见的网格问题,使得最终生成的模型在各个方面都具备高质量的表现。
Blender Hard Bevel 在实际应用中,为用户提供了广泛的创作可能性和技术支持。无论是在处理精密的机械零件还是在制作复杂的建筑结构,这款插件都能帮助设计师轻松实现理想的倒角效果。通过使用 Hard Bevel,设计师能够更加专注于模型的整体设计和细节打磨,确保作品在视觉效果和技术实现上都达到最佳水准。
硬斜角与软斜角
它们都是我的斜边工具! Soft Bevel 是我制作的免费斜角工具。它们有一些重要的区别:
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Hard Bevel 使用了更好的算法,非常稳健(在我的所有测试网格中从未有任何重叠。我认为它 100% 有效)
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Hard Bevel不像Soft Bevel那样使用“跟踪”方法,因此不存在晃动问题。
希望它对您有用!
如果你喜欢这个工具,请支持我。谢谢 ! :)
更新
版本2.1.3
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修复了边缘模式的一些错误
版本2.1.2
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修复了之前更新中缺少脸部的错误
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添加了斜角区域的选择
版本2.1.0、2.1.1
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修复了许多错误并提高了整体质量
版本2.0.1、2.0.2
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修复了输入几何形状错误的一些小错误
版本2.0.0
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添加了对斜角切割次数的支持。现在您可以获得平滑的斜角轮廓。
版本1.0.0
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初始发行
用法
切换到 Blender 编辑模式 > 在 3D 视口中右键单击
在弹出的上下文菜单(搅拌机的上下文菜单)底部选择硬斜角
您可以在左下菜单中更改设置:
斜角尺寸:斜角量
阈值:防止近边缘重叠的阈值。由于python的浮点误差,需要这样的值。
合并结果:如果结果顶点非常接近,则合并它们
合并距离:确定接近顶点的距离。
圆角引擎:要使用的引擎类型。有两种类型的圆角引擎。
切割次数:斜角切割的数量。
支持版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83
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