Blender Maya Converter是一款为3D艺术家和设计师开发的插件,专门用于在Blender和Maya之间转换模型和动画数据。通过这款工具,用户可以高效地将Maya中的复杂模型、动画和材质导入Blender,或者将Blender中的设计成果导出到Maya中进行进一步处理。Converter解决了跨平台数据转换的难题,使得两个强大工具之间的协作更加顺畅和便捷。
Blender Maya Converter的主要功能在于其强大的数据兼容性和自动化处理能力。用户可以轻松将Maya中的模型、骨架和动画导出为Blender支持的格式,插件能够自动调整和优化数据,以确保在Blender中的表现与Maya中的一致。Converter支持多种数据类型和复杂的动画设置,确保在转换过程中不会丢失重要的细节。这一功能对于需要在多个软件中完成项目的用户尤为重要,极大地提升了跨平台工作的效率。
Blender Maya Converter在3D设计和动画制作中发挥了重要作用,为不同软件之间的数据交换提供了可靠的解决方案。通过这款插件,设计师能够在Blender和Maya之间无缝切换,充分利用各自的功能和优势进行创作。无论是在游戏开发、影视制作还是虚拟现实项目中,Converter都能帮助用户实现更高效的数据转换和处理,使得复杂项目的管理变得更加简便和灵活。
兼容性:
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搅拌机2.80或以上
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玛雅 2017 Vray v4。 0 (Vray Next) 或以上
特征
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[ 保存设置] 保存您的设置并与其他用户通信。您可以使用此选项进行用户设置并保存不同的文件路径,以便与使用不同软件(这次是 Blender 和 Maya)的另一位艺术家进行通信。用于相互传输资源。
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[文件夹路径]设置用户之间传输文件的文件夹路径。
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[-/+]添加和删除用户以保存差异设置。
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[ SEND/GET] 在 Blender 和 Maya 之间发送和获取对象。
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SEND/GET [MESH] 当您需要发送或获取网格时打开此选项。
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SEND/GET [LIGHT] 当您需要发送或获取灯光时打开此选项
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发送/获取[相机] 当您需要发送或获取相机时打开此选项。
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SEND/GET [MATERIAL] 当您需要发送或获取与网格相关的材质时,打开此选项。
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SEND [SELECT] 如果此选项打开,则仅发送选择的对象并导出所有对象。
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SEND [INVISIBLE] 发送所有对象,即使打开选项时对象不可见。
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GET [Light Mult] 将光强度乘以您的数字。
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GET [保留变换] 如果您已经导入了对象并调整了现有模型的位置、旋转或缩放,则需要再次导入。如果打开此选项,导入对象仍保持相同的位置旋转和缩放。如果没有,请打开对象重置为原始文件。
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[ SET IES] 设置所有灰色IES灯的IES文件被选中
(仅限玛雅) -
SEND/GET [场景比例] 设置发送和获取的场景比例(仅限 Blender)
支持材料节点
- BSDF_PRINCIPLED / VRayMtl
- TEX_IMAGE/文件
- TEX_NOISE / 噪音
- 反转/反转
- MIX_SHADER / VRayBlendMtl
- NORMAL_MAP、BUMP / VRayMtl(内置)
支持版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
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