Blender Open Import是一款专门为3D设计师和动画师开发的插件,旨在实现多种格式的模型和场景在Blender中的高效导入。通过Open Import,用户可以轻松地将来自其他3D软件的文件无缝集成到Blender中,无需担心格式兼容性问题。插件支持广泛的文件类型,包括OBJ、FBX、STL等主流格式,使得不同软件之间的模型迁移变得更加简单和顺畅。设计师在使用Blender进行创作时,可以直接利用已有的资源,极大节省了时间和精力。
Blender Open Import的关键功能在于其强大的兼容性和自动化处理能力。用户在导入模型时,插件会自动处理可能出现的几何和材质问题,确保模型在Blender中保持原有的细节和质量。对于那些在多个软件中同时工作的设计师来说,Open Import提供了一种便捷的解决方案,允许他们在不同项目之间快速切换。插件的设置选项非常灵活,用户可以根据具体需求进行调整,使导入的模型在Blender中更好地适应不同的工作流程和渲染需求。
Blender Open Import在3D设计和动画制作的工作流中起到了重要作用,解决了跨平台模型导入的难题。通过这款插件,设计师能够将外部资源与Blender的强大功能相结合,创造出更加复杂和精致的3D作品。无论是用于游戏开发、建筑可视化还是影视动画制作,Open Import都能为创作者提供强大的支持,使他们能够更高效地实现自己的创意和设计目标。
支持的类型
当前版本的 Blender Open Import 支持
FBX、GLB、GLTF、OBJ、MTL、X3D、WRL、ABC、PLY、STL、BVH、SVG、PNG、JPG、JPEG、TIFF、VDB、USD、USDC、USDA、DAE、BLEND、 GIF、MP4、MOV、 BPM、PY、DXF
输入
通过单击文件> 导入> 导入任何内容或添加菜单> 导入任何内容
设置
设置将适应任何选定的文件类型
多个文件
一次选择并导入多个文件。如果某些文件导入失败,它会告诉您是哪个文件导入失败
发布日志:
1.0.0 -首次发布 -支持 22 种文件类型 - FBX、GLB、GLTF、OBJ、MTL、X3D、WRL、ABC、PLY、STL、BVH、SVG、PNG、JPG、JPEG、TIFF、VDB、USD、USDC、美国农业部、DAE、混合
1.1.0 - (1) 添加了 6 种新文件类型,总计 28 种 - GIF、MP4、MOV、BPM、PY、DXF。 (2) 能够一次导入多个文件 (3) 能够导入带有大写扩展名的文件 (4) 能够导入 VDB 序列
1.1.1 - 添加了将按钮放置在顶部或底部添加菜单中的功能;更新了新版本的导入程序
支持版本:3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6
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