Blender Uefy是一款专为3D角色动画师和游戏开发者设计的插件,旨在将Blender的角色模型高效导出到Unreal Engine中。通过Uefy,用户能够轻松地将Blender中的角色骨架、动画和权重无缝集成到Unreal Engine的环境中,确保在游戏引擎中的表现和在Blender中的设计保持一致。插件为跨平台的工作流程提供了便利,使得设计师能够更加专注于创作而非技术问题,极大提高了工作效率。

Blender Uefy v2.3 模型绑定导入UE4插件-1

Blender Uefy的核心优势在于其智能化的自动权重调整和骨架适配功能。用户在Blender中创建的角色模型可以通过Uefy自动生成适配Unreal Engine的骨架结构,减少了手动调整的时间。插件还提供了详细的导出设置,确保动画、表情和姿势在导出后能够在Unreal Engine中准确呈现。对于需要在Blender和Unreal Engine之间频繁切换的项目,Uefy提供了一种便捷且高效的解决方案,使得跨平台的动画制作流程变得更加顺畅。

Blender Uefy为角色动画和游戏开发项目提供了强大的支持,使得设计师能够在两个强大的平台之间无缝协作。通过Uefy,用户可以充分利用Blender的建模和动画功能,同时在Unreal Engine中实现复杂的游戏场景和互动。无论是开发大型游戏项目,还是制作高质量的动画短片,Uefy都能为创作者提供所需的工具,帮助他们在竞争激烈的创意行业中脱颖而出。

虚幻引擎5

支持虚幻引擎 5 中的所有人体模型

  •  UE4人体模型
  • 曼尼/奎因 89 块骨头
  • Manny / Quinn 161 块骨头(实验)

 字符生成器

该插件不与任何角色软件绑定。因此,您可以使用提供的通用工具集来装备来自不同来源(例如Reallusion Character CreatorDaz3d等)的角色。

也支持绑定非两足动物角色,例如动物和幻想生物

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