Blender Substance Import-Export Tools 是一款专为Blender用户设计的插件,旨在简化与Substance软件之间的交互流程。通过这款插件,用户可以轻松导入和导出Substance Designer、Substance Painter等工具生成的材质和纹理,使得工作流程更加流畅。对于需要在Blender中应用高质量材质的设计师来说,这款工具提供了极大的便利,能够有效提升工作效率。
Substance Import-Export Tools 提供了强大的功能,能够处理各种复杂的材质信息,同时保持高精度的纹理细节。用户可以通过简单的操作将Substance中的材质应用到Blender中的模型上,无需繁琐的手动调整。插件的高兼容性确保了在导入导出过程中材质的色彩、光照和其他关键属性得以完美保留。这一特点使得设计师能够在不同平台之间无缝协作,确保项目质量。
Blender Substance Import-Export Tools 在实际应用中展示了其卓越的性能,特别是在游戏开发、影视制作和建筑可视化领域中。通过这款插件,用户能够更快地完成从材质设计到模型渲染的全过程,节省了大量时间和精力。其稳定的表现和高效的操作流程,使得Substance Import-Export Tools 成为Blender用户不可或缺的工具,帮助他们在创作中实现更加精细和逼真的视觉效果。
安装
- 点击右侧的“Releases”并下载zip
- 转到
Edit -> Preferences -> Addons
- 按
Install...
- 选择存档
在 3D 视图中按 N。您将在“物质”选项卡右侧的菜单中找到新按钮
用法
- 将您想要纹理化的对象放入集合中并为其提供材质。单独的材质将成为 Painter 中的纹理集!如果一个对象没有材质,它将自动创建
- 单击要在大纲视图中添加纹理的集合
- 按
Export and Open in Painter
按钮 - 完成后,从 Painter 导出纹理(
Ctrl+Shift+E
),然后按“在 Blender 中Load Painter Textures
✨
提示:
- 在 Blender 中,如果在大纲视图中拖动对象时按住
Ctrl
,则可以将对象链接到集合,而不是移动它们。通过这种方式,您可以根据自己的喜好创建专门用于 Substance Painter 导出和分组资源的集合!
优先
在插件首选项中,您可以配置:
- Substance Painter 路径(如果没有自动检测到)
- 纹理路径。将在其中创建集合的所有子目录的目录的路径。留空以在与混合文件相同的目录中创建它们
支持的物质版本
该插件正在与:
- Windows CC Substance Painter
- Windows Steam Substance Painter
- MacOS CC Substance Painter
- MacOS Steam Substance Painter
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