Blender Super IO 是一款功能强大的插件,专为提升Blender在导入导出方面的效率而设计。通过Super IO,用户可以轻松地管理各种格式的文件,包括3D模型、纹理、动画数据等。在工作流程中,Super IO提供了便捷的工具,确保用户能够高效地处理不同格式的文件转换和管理,避免常见的兼容性问题。
Super IO 提供了丰富的导入导出选项,支持多种常见的3D文件格式,使得跨平台协作更加顺畅。其直观的界面设计让用户能够快速上手,无需复杂的设置步骤。通过Super IO,用户能够在不同项目之间自由切换,保持高效的工作节奏。这一切都使得Super IO成为了众多设计师和动画师的得力助手。
Blender Super IO 在实际应用中展现了强大的兼容性和操作便利性。无论是在游戏开发、影视制作还是工业设计领域,这款插件都能够满足用户对高效文件管理的需求。其卓越的性能表现不仅提升了工作效率,也确保了输出结果的高质量。Super IO 已经成为Blender用户必备的工具之一,助力他们在创作过程中更加轻松自如地应对各种复杂的文件管理挑战。
进口
支持多格式导入(仅在导入纹理时推荐)
默认导入
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PS选择截图直接复制导入
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AI矢量图直接复制导入
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复制 file/dir 路径以导入文件
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Blender支持的所有模型格式(批量)
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搅拌机文件(批处理)
导入预设
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导入pbr图像并设置bsdf材质(基于node wrangle开发)
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批量导入包含pbr图像作为素材的文件夹
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将图像导入为平面
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导入图像作为参考空对象
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将图像导入为纹理灯(资源)
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将图像导入为世界(资产)
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将图像导入为视差贴图材质(资源)
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将图像导入为节点(着色器、几何节点、合成)
出口
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将着色器节点导出为图像(并生成新节点)
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将渲染图像导出到剪贴板剪贴板文件
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将所选模型导出为搅拌机支持的格式(单批)
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将选定的模型导出为混合格式
先进的导入和导出
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自定义导入和导出配置
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导入:自定义规则识别导入(文件类型、操作符类型、前缀后缀等)
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导出:自定义导出文件夹(文件类型、操作员类型)
资产帮手
节点组
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将组节点标记为资产
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将当前编辑节点树标记为资产(几何节点)
已选择: 马克·帮助者
- 可操作列表(排除不需要的列表)
资产管理人
- 批量渲染世界预览
- 批量渲染材质预览
- 批量替换资源缩略图
- 批量标记作者
- 批量清理资产(或清理并设置假用户)
- 批量添加资产标签
- 激活对象视口屏幕截图并设置预览
第三方插件
c4d插件(R23+),houdini架子工具/饼图菜单
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