Blende Aescripts BlenderAE 是一款功能强大的工具,能够将Blender与After Effects无缝集成,实现跨软件的高效工作流程。通过BlenderAE,用户可以轻松地在Blender中创建3D动画,并将其直接导入到After Effects中进行进一步的编辑和特效处理。这种深度整合大大简化了复杂项目的处理步骤,使得创意工作者能够更专注于艺术表达,而无需为技术问题分心。

Blende Aescripts BlenderAE v1.4.5 Ae导入桥接插件-1

BlenderAE 提供了一系列便捷的功能,使得动画师和设计师能够在两个软件之间快速切换,保持工作流程的连续性。通过智能链接,Blender中的动画可以实时更新至After Effects,避免了传统导出和重新导入的繁琐步骤。这不仅提高了效率,还减少了错误和不一致的发生概率,让项目的质量更有保障。

BlenderAE 的应用场景非常广泛,无论是制作复杂的3D动画还是精细的后期特效,都能从中受益。对于那些需要在短时间内完成高质量视觉作品的团队而言,BlenderAE无疑是一个理想的选择。其便捷的操作方式和强大的功能集成,使得创意团队能够更快速、更灵活地应对各种挑战,推动项目顺利完成并达到预期效果。

 BlenderAe 文档

将 3D 数据从 Blender 导出到 After Effects!

  1. 将 BlenderAe 作为 Blender 中的插件安装(无需安装其他脚本!)。
  2. “连接”到 After Effects。
  3. 选择对象、顶点或面。
  4.  点击“导出到 Ae”!

将图层从 After Effects 导入到 Blender!

  1. 在 After Effects 中选择图层。
  2.  单击“导入图层”!

对象模式支持:

  •  相机到 Ae 相机。
  •  灯光到 Ae 灯光。
  • 对象转换为 Null。
  • 清空转换为 Null。
  • 平面(平面)到预组合形状层。

 编辑模式支持:

  • 选定的顶点(在顶点模式下)为 Nulls
  • 选定的平面(在面模式下)到预组合形状图层。

 姿势模式支持:

  • 选定的骨骼(在对象模式中也受支持,在姿势模式中主动选择)。

搅拌机后的效果:

支持实体、空值和相机层。

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注意:试用模式将动画持续时间限制为 1 秒。
After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Blender 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0
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