Blender Pinguin – Cutout to Mesh 是一款专为Blender用户设计的创新插件,旨在将2D剪切图形转换为3D网格模型。这款插件使得用户能够轻松地将平面的图形或照片生成逼真的三维模型,为创意工作者提供了极大的便利。通过Blender Pinguin – Cutout to Mesh,用户只需上传2D图像,插件便会智能识别图形轮廓并生成精细的3D网格。

Blender Pinguin – Cutout to Mesh v3.1.1 图片导入面片插件-1

Blender Pinguin – Cutout to Mesh 提供了丰富的自定义选项,如调整深度、平滑表面和优化网格密度等功能,确保生成的3D模型能够满足用户的具体需求。该插件还支持多种图像格式,无论是简单的剪影还是复杂的照片,都可以迅速转换为高质量的3D模型。插件界面简洁直观,即便是初学者也能快速掌握其使用方法,从而在项目中大幅提升工作效率和效果。

Blender Pinguin – Cutout to Mesh 持续不断地进行改进和功能扩展,以确保与最新版本的Blender完全兼容。用户可以随时获取最新的功能更新和性能优化,体验更加稳定和高效的工作流程。对于3D建模、动画制作以及游戏开发等领域的专业人员和爱好者来说,这款插件是不可或缺的工具之一。Blender Pinguin – Cutout to Mesh 将2D图像轻松转换为3D模型,为创作过程带来了更多的可能性和创意空间。

 网格面板的切口

创建:选择设置后按此按钮!

Directory: 目录:选择存储要转换的剪贴画的文件夹。该插件只会处理 png 格式的文件。

垂直:切换以在直立位置生成网格。

孔:切换以生成带有孔的网格,如果关闭,将创建轮廓并通过材质 Alpha 管理孔。

网格高度:选择所需的高度,转换图像后将生成与其匹配的网格。

快速/详细:选择解释切口轮廓的算法。 95% 的情况下,快速算法的执行效果与详细算法一样好,生成具有适量顶点的网格,从而在更短的时间内捕获图像的轮廓!然而,在某些特定情况下,某些边缘可能会比原始轮廓明显收缩,在这些情况下,您可以激活详细模式来解决不一致问题。

上方使用无孔复选框创建的网格已切换,下方创建的有孔复选框已切换。

 面向面板

目标对象:选择您想要将选择面向的对象

面向:选定的对象将朝着 XY 平面中的目标对象旋转

倾斜:所选对象将向目标对象倾斜。请注意,仅当所选对象已面向 XY 平面中的对象时,此功能才有效。

支持版本: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6

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