Blender Xolotl Substance是一款开源的三维建模、渲染和动画制作软件,适用于从初学者到专业用户。其灵活的用户界面和强大的功能使得创作者能够轻松进行复杂的模型设计和动画制作。Blender 提供了多种工具,支持从建模、雕刻到材质与纹理的制作,满足了艺术家和设计师们多样化的需求。无论是制作角色模型、场景设计还是特效,Blender 都展现出了非凡的能力。

Blender Xolotl Substance v2.1.4 打开Substance文件插件-1

Xolotl 是一个专门为 Substance 设计的插件,帮助艺术家更高效地管理和应用材质。通过与 Substance 的无缝集成,Xolotl 使得材质创作过程更加流畅。用户可以利用 Xolotl 快速调整参数、生成复杂的材质,并轻松管理大量的素材。它不仅简化了创作流程,还为创作者提供了更大的自由度,让每一个细节都得以精确呈现。

Blender 和 Xolotl Substance 的结合为三维艺术创作提供了强大的支持。Blender 的多功能性与 Xolotl Substance 的材质管理能力相辅相成,帮助创作者在艺术创作中实现更高效、更精致的效果。这种合作方式将创造力与技术完美融合,赋予了三维设计和动画制作更多可能性。无论是专业项目还是个人作品,这两个工具的组合都将助力创作者达到新的高度。

特征:

  • 直接在 Blender 中使用 Substance 设计器 (.sbsars) 中的 Substance 文件
  • 对 Substance Source 中可用材料的开箱即用支持
  • 文件浏览器可在物质之间轻松导航
  • 根据 PBR 金属/粗糙度工作流程处理物质
  • 适用于 Cycles、Eevee 和 Octane 材料
  • 参数是从物质文件动态获取的
  • 实时视口更新(实验性)
  • 支持发射、不透明度、高度和其他附加通道
  • 自动将材质指定给选定的对象
  • 可定制的位深度导出
  • 材质实例化以方便迭代
  • 适用于 Windows、MacOS 和 Linux

路线图(排名不分先后):

  • 添加 PBR 世俗/光泽度工作流程
  • 添加更多第三方渲染器支持
  •  可设置关键帧的参数
  •  +更多...

支持版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93

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