Blender Mesh Materializer 是一款专为三维建模设计的软件,为用户提供了丰富的材质创建和应用功能。该软件通过其直观的操作界面,让用户能够轻松地在模型上应用各种材质效果。多样化的材质库和灵活的参数调整,使得用户可以根据自己的需求,自由地进行材质创作和调整。无论是初学者还是专业人士,都能在短时间内掌握这款软件的使用技巧,从而提升工作效率和作品质量。

Blender Mesh Materializer v2.0.0 多边形模型投射结合插件-1

Blender Mesh Materializer 具备先进的纹理贴图功能,能够生成高质量的纹理效果。这一功能允许用户在建模过程中,直接预览材质应用后的效果,从而更加直观地调整材质细节。支持多种文件格式的导入和导出,使得用户在不同的软件之间进行协作更加便捷。通过这些强大的功能,用户可以实现从简单的表面处理到复杂的材质制作,满足各种创作需求。

Blender Mesh Materializer 的社区功能同样十分出色,用户可以在社区中分享和获取各种材质资源。交流和学习的氛围,让用户在不断实践中提升自己的技能。社区中的各种教程和范例,为用户提供了宝贵的学习资源,使得他们在遇到问题时能够找到解决方案。凭借其强大的功能和用户友好的设计,这款软件成为三维建模爱好者和专业人士的首选工具之一。

特征

  • 简单的右键菜单选项可以一次性执行操作。
  • 该插件将对象的 X 方向映射到 UV 贴图的 U 方向,将 Y 方向映射到 V 方向。
  • 源对象 UV 和材质将转移到新创建的对象。
  • 与任何其他修饰符结合使用。
  • 控制目标对象上方投影对象的高度。
  • 在目标对象顶部定位、缩放和旋转对象。
  • 更新原来的对象,结果会实时改变。
  • 预览模式可帮助您通过展开目标对象的 UV 来定位对象。
  • 创建一个常规 Blender 对象,一旦应用其修改器即可导出或编辑该对象。
  • 底层对象不受影响。

请注意

  • 此附加组件假定您具有使用 UV 贴图的经验。

  • 该插件目前不适用于重叠的 UV。

  • 查看 UV Squares 附加组件,它在创建要环绕的方形 UV 贴图时非常有用。

支持版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4

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