Blender X-Muscle System是一款专为3D建模师和动画师设计的高级工具,旨在简化和增强肌肉系统的创建和动画过程。这个工具能够帮助用户快速构建逼真的肌肉结构,使角色在运动中呈现出自然的肌肉变形和动态效果。通过Blender X-Muscle System,用户可以轻松实现角色的复杂肌肉运动,从而大幅提升动画作品的质量和真实感。

Blender X-Muscle System 4.0 肌肉系统模拟插件-1

Blender X-Muscle System操作简便,界面设计直观,使用户能够迅速掌握其强大功能。工具内置的智能算法可以自动识别和调整角色的肌肉结构,确保动画过程中肌肉变形的流畅性和连贯性。用户可以通过灵活的参数设置和详细的控制,精确地调整每一块肌肉的行为,从而实现多样化的动画效果。无论是细致的表情变化还是激烈的动作场景,Blender X-Muscle System都能提供可靠的支持。

Blender X-Muscle System不断更新和优化,开发团队致力于为用户提供最先进的技术支持。丰富的社区资源和详细的教程为用户提供了极大的帮助,使初学者和专业人士都能够充分利用这一工具的潜力。Blender X-Muscle System凭借其卓越的性能和便捷的操作,赢得了众多用户的青睐,成为3D建模和动画制作过程中不可或缺的重要助手。

主要特点:

  • 可设置动画的肌肉参数,例如大小、属性设置和控制器
  • 支持肌肉形状键
  • 支持带有形状键的身体网格
  • 支持带有镜像修改器的身体网格
  • 肌肉和控制器的身体自动重量绘制功能,具有范围控制
  • 使用自动瞄准模式自动附加到骨骼
  • 屈肌和伸肌类型
  • 支持 X 镜的肌肉固定管理器和弯曲肌肉
  •  自动瞄准固定辅助
  • 先进的微皮肤控制器 
  • 通过智能 X 镜功能轻松进行肌肉镜像
  • 对各种类型的电枢和定制装备的广泛支持,包括 Rigify、Pitchipoy、ManuelBastioniLAB、BlenRig5、Blenrig6 和 Auto-Rig Pro
  • 对参数和设置的简单但强大的控制
  • 多块肌肉属性同时调整,实时执行
  • 具有强大重命名功能的集成命名系统
  • 基于物理的组织模拟 - 抖动肌肉可以模拟脂肪或身体的特定部位,如乳房、臀部、脸颊或皮褶或刚性身体,如骨骼
  • 强大的自动瞄准将网格转换为肌肉辅助
  •  物资管理
  • *主要选项的 xpie 菜单和键盘快捷键
  •  显示工具

支持版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.83

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