Blender Bonera是一款专为3D建模师和动画师开发的先进工具,旨在简化角色骨骼绑定和动画过程。这个工具提供了高效的骨骼创建和管理功能,使得复杂的角色动画制作变得更加流畅和精准。通过Blender Bonera,用户可以轻松创建和调整角色的骨骼系统,从而提升动画效果和工作效率。

Blender Bonera v1.3.1 模型绑定插件-1

Blender Bonera的操作界面设计简洁直观,使得用户能够快速上手并充分利用其强大功能。工具内置了多种自动化功能,包括智能骨骼生成和精确的绑定控制,能够自动适配不同类型的角色模型。用户可以根据需求灵活调整骨骼结构和控制器,通过直观的操作实现各种复杂的动画效果。这样一来,无论是简单的角色绑定还是复杂的动画设置,Blender Bonera都能提供稳定的支持。

Blender Bonera在不断更新和优化中,开发团队致力于提供最佳的技术支持。丰富的社区资源和详细的教程为用户提供了极大的帮助,使初学者和专业人士都能够充分发挥该工具的潜力。凭借其卓越的性能和便捷的操作,Blender Bonera已经赢得了大量用户的青睐,成为3D建模和动画制作过程中不可或缺的利器。

插件概述

该插件有 4 个单独的部分,如果您不使用某些面板并且分散注意力,您可以在首选项中自由打开或关闭这些面板


  博内拉工具包

Bonera 内的主要功能,所有操作员都位于其中。您可以在面板中访问它,或使用快捷键 Ctrl-Shift-A 打开菜单。

  伪骨层

Bonera 还包括一个伪骨骼层,这是一个一次性的临时使用层系统,用于在装配过程中组织骨骼。

顾名思义,它是一个“伪”骨骼层,仅在编辑骨骼时供您的组织使用,也许用于选择、可见性等类似的操作,例如快速分组系统。

伪骨层并不意味着替代搅拌机中适当的骨层系统。

  对列表重命名器

配对列表重命名器是一种将名称列表重命名为另一对名称列表的工具。该工具可以重命名骨骼名称、顶点组和形状键

如果您有两个命名约定并且您想要匹配重命名其中的多个文件,则此工具非常有用。

Bone UI 滑块生成器

Bone UI Slider Generator 是一个列表框,列出了要用于创建一堆“空白滑块骨骼”的名称列表

 功能亮点

加快硬表面索具工作流程

在处理硬表面索具时,通常需要处理多个对象。创建骨骼并将对象的顶点添加到顶点组可能是一个非常耗时的过程

通过在对象模式下使用来自对象层次结构运算符的骨链,它基于对象的层次结构创建骨链,您可以快速设置骨骼,特别是对于硬表面模型

快速绑定曲线相关对象

曲线对象通常用于诸如头发、草、绳索、电线或任何管状物品之类的东西,虽然它是一个非常有用的东西,但装配一根涉及到一个接一个地钩住曲线点的绳索,这可能非常耗时,所以这个插件可以帮助加快这个过程

您可以使用曲线中的骨骼链以链式方式创建骨骼

轻松应用骨骼形状

创建骨骼形状可能是一个繁琐的过程,但大多数时候,人们使用一些常用的形状,使用“添加/应用骨骼形状”,您可以使用预制骨骼形状并应用于骨骼来加快速度。

您甚至可以通过在 AddonDirectory/Bonera/Widget/ 中添加您自己的小部件来添加您自己的骨骼形状

 快速 IK 设置

通过使用生成 IK 来快速设置 IK,快速创建 IK 控制器骨骼和/或杆骨骼,同时快速设置 IK 约束。

从选定的对象创建骨骼

您可以使用“从选定的创建骨骼”在编辑模式下从选定的顶点、边或面或曲线点快速创建多个骨骼。操作员将适用于不同的上下文,包括编辑网格、编辑曲线、编辑骨架、姿势和对象模式。

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