Blender Radiant是一款为Blender用户打造的先进照明工具,专注于提升三维场景的光照质量。它通过多种光源和照明设置,为用户提供了丰富的光照选择,满足不同创作需求。利用这款工具,用户能够在复杂的场景中实现高度逼真的光影效果。

Blender Radiant的特色在于其灵活多样的光照选项和高效的工作流程。用户可以在直观的界面中自由添加和调整光源,实时查看光照效果。系统提供了多种光源类型,如点光源、区域光和环境光,用户可以根据具体场景需求选择合适的光源。每种光源都可以进行细致的参数调节,包括光强、颜色、角度等,从而实现精确的光影控制。这些功能使得Blender Radiant成为创作者手中的利器,显著提升作品的视觉品质。

Blender Radiant在多个领域展现了强大的应用潜力。在影视制作中,它能够模拟自然光和人工光源的多种效果,增强影片的视觉冲击力。在游戏开发中,这款工具帮助开发者构建真实的光照环境,提高游戏的沉浸感。在建筑可视化中,Blender Radiant能够精确模拟室内外的光照条件,帮助设计师呈现最真实的建筑效果。通过这款工具,创作者可以更加自由地实现他们的艺术构想,打造出更加震撼的视觉作品。

辐射特征

  1. 灯光面板 - 将场景中的灯光列出到侧面板,以便您可以一次访问多个灯光。有了这个,您可以标记灯光以对其进行分类。
  2. Raymesh - 使用网格和着色器制成的假体积“光线/发光”,产生更少的噪音(在 Eevee 中效果更好)
  3. Radiant Tools - 一些在某些情况下有用的小工具

大多数图标默认处于关闭状态

 按钮/图标  默认  描述
 针灯  离开 固定灯光,使其始终保留在列表中
 独奏灯  离开 隐藏除此之外的所有灯光(按住 Shift 键单击以取消隐藏灯光)
 选择灯光
  选择灯光(按住 Shift 键并单击选择多个)
 寻找光明   找到相机并将其对准光线)
 移动光  离开 激活此灯上的移动操作员
 旋转灯  离开 主动轨迹球/旋转此灯上的操作器
 瞄准灯  离开 将光线瞄准对象、选定的对象或光标
 姓名  永远在线  光之名
 标签  离开 用于过滤的光的标签
 光型  离开 设置灯光类型
 浅色  离开 设置灯光的颜色
 禁用/锁定选择  离开  使灯光不可选择
 隐藏孩子   隐藏灯光子级,可用于隐藏 Raymesh(仅在灯光有子级时才显示)
 隐藏视口    隐藏视口中的灯光
 隐藏渲染   禁用此灯光的渲染
 重复光
 离开 复制此轻型和主动移动操作员
 移除灯光
   移除此灯

灯光列表过滤器

 全部 列出场景中的所有灯光
 已选择 仅列出选定的灯
 积极的  仅显示活动光
 收藏  在收藏中展现光芒
 标签  按标签过滤光
 已固定  仅显示固定灯光
 类型

根据灯光类型过滤灯光

支持版本: 4.1, 4.0

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