Blender Radiant是一款为Blender用户打造的先进照明工具,专注于提升三维场景的光照质量。它通过多种光源和照明设置,为用户提供了丰富的光照选择,满足不同创作需求。利用这款工具,用户能够在复杂的场景中实现高度逼真的光影效果。
Blender Radiant的特色在于其灵活多样的光照选项和高效的工作流程。用户可以在直观的界面中自由添加和调整光源,实时查看光照效果。系统提供了多种光源类型,如点光源、区域光和环境光,用户可以根据具体场景需求选择合适的光源。每种光源都可以进行细致的参数调节,包括光强、颜色、角度等,从而实现精确的光影控制。这些功能使得Blender Radiant成为创作者手中的利器,显著提升作品的视觉品质。
Blender Radiant在多个领域展现了强大的应用潜力。在影视制作中,它能够模拟自然光和人工光源的多种效果,增强影片的视觉冲击力。在游戏开发中,这款工具帮助开发者构建真实的光照环境,提高游戏的沉浸感。在建筑可视化中,Blender Radiant能够精确模拟室内外的光照条件,帮助设计师呈现最真实的建筑效果。通过这款工具,创作者可以更加自由地实现他们的艺术构想,打造出更加震撼的视觉作品。
辐射特征
- 灯光面板 - 将场景中的灯光列出到侧面板,以便您可以一次访问多个灯光。有了这个,您可以标记灯光以对其进行分类。
- Raymesh - 使用网格和着色器制成的假体积“光线/发光”,产生更少的噪音(在 Eevee 中效果更好)
- Radiant Tools - 一些在某些情况下有用的小工具
大多数图标默认处于关闭状态
按钮/图标 | 默认 | 描述 |
针灯 | 离开 | 固定灯光,使其始终保留在列表中 |
独奏灯 | 离开 | 隐藏除此之外的所有灯光(按住 Shift 键单击以取消隐藏灯光) |
选择灯光
|
在 | 选择灯光(按住 Shift 键并单击选择多个) |
寻找光明 | 在 | 找到相机并将其对准光线) |
移动光 | 离开 | 激活此灯上的移动操作员 |
旋转灯 | 离开 | 主动轨迹球/旋转此灯上的操作器 |
瞄准灯 | 离开 | 将光线瞄准对象、选定的对象或光标 |
姓名 | 永远在线 | 光之名 |
标签 | 离开 | 用于过滤的光的标签 |
光型 | 离开 | 设置灯光类型 |
浅色 | 离开 | 设置灯光的颜色 |
禁用/锁定选择 | 离开 | 使灯光不可选择 |
隐藏孩子 | 在 | 隐藏灯光子级,可用于隐藏 Raymesh(仅在灯光有子级时才显示) |
隐藏视口 | 在 | 隐藏视口中的灯光 |
隐藏渲染 | 在 | 禁用此灯光的渲染 |
重复光
|
离开 | 复制此轻型和主动移动操作员 |
移除灯光
|
在 | 移除此灯 |
灯光列表过滤器
全部 | 列出场景中的所有灯光 |
已选择 | 仅列出选定的灯 |
积极的 | 仅显示活动光 |
收藏 | 在收藏中展现光芒 |
标签 | 按标签过滤光 |
已固定 | 仅显示固定灯光 |
类型 |
根据灯光类型过滤灯光 |
支持版本: 4.1, 4.0
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