Blender Auto Eye 是一款专为Blender用户设计的自动眼球生成插件。使用这款插件,用户可以轻松创建高度真实的眼球模型,满足各种角色和动画项目的需求。操作界面简洁直观,用户无需复杂操作即可快速上手。插件提供多种预设和自定义选项,使用户能够根据个人需求调整眼球的外观和细节,确保每个角色都具有独特的眼神效果。

Blender Auto Eye v0.3.5 眼睛眼球制作插件-1

Blender Auto Eye 的优势在于其强大的生成能力和高效的工作流程。插件采用先进的渲染技术,确保生成的眼球模型具有高度的真实感和细腻的细节表现。用户可以通过调整参数,如虹膜的颜色、瞳孔的大小、眼白的纹理等,精确控制眼球的外观效果。内置的实时预览功能,让用户在创建过程中即时查看效果,确保每一个细节都能达到预期标准。插件还支持多层次的材质和纹理,使用户能够创建更加复杂和丰富的眼球效果。

Blender Auto Eye 兼容性广泛,能够与Blender无缝集成,适用于多种操作系统。无论是个人艺术家还是专业的3D工作室,都能从中受益。插件支持多种输出格式,方便用户将创建的眼球模型应用于不同的项目中。通过不断更新和优化,Blender Auto Eye 保持了技术的前沿性和功能的多样性,为用户提供最佳的眼球生成解决方案。

为什么需要自动眼?

眼睛是你看到角色时首先看到的东西之一。漂亮的眼睛会让你的角色看起来栩栩如生,而自动眼将在这方面为你提供帮助。

  •  更快的工作流程
  •  轻松定制
  •  无限分辨率
  •  客户支持

你得到什么

  • 可定制的程序眼睛
  • 材料参数设置
  • 8 个用于定制的形状键
  • 在 Cycles 和 Eevee 中渲染

 如何安装

转到“编辑”>“首选项”>“附加组件”,然后单击“安装”。

变更日志

  3.0版本

  • 添加暗环失真
  •  地穴轮换
  •  衣领不透明度
  •  简单的附加组件
  • Eevee 的 SCLERA 材料上的假阴影
  •  瞳孔硬度
  • 烘焙颜色、镜面反射、粗糙度、凹凸和角膜遮罩
  • 修复衣领不透明度/比例
  • 在 CORNEA/SCLERA 材料上添加更多凹凸缺陷
  • 分离虹膜以获得更好的地下效果
  •  改进的假阴影
  •  改善静脉凹凸
  • 驾驶员控制的地下半径
  • 将缺陷贴图与粗糙度混合
  • 改善角膜面罩硬度
  • 非常感谢 Jean 对附加组件的帮助

 3.2版本

  • 虹膜材料的新发射参数

 3.3版本

  • 添加新的自动眼现在使用 3D 光标位置(感谢 Fwiller)

 3.4版本

  • 修复虹膜网格上的顶点对齐

 3.5版本

  • 从这个版本开始,自动眼将由一个物体组成,而不是由两个物体组成
  • 通过“添加”菜单添加到场景时,该附加组件会启用 Eevee 中的“屏幕空间反射”和“折射”选项

 3.6版本

  • 在 CORNEA/SCLERA 材质上添加了失明参数

 3.7版本

  • 更新为 Blender 4.1x
  • 由于新的 Principled BSDF 结构的工作原理,需要删除 Specular Tint 和 Blindness Roughness 参数
  • 使用节点组的面板新功能使参数组织得更加井井有条

 版本3.7.1

  • 更新 Blender 4.2x
  • Adding the Auto Eye 通过添加菜单添加自动眼,它会自动启用 Eevee 中的光线追踪并将分辨率更改为 1:1

支持版本:4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0

使用的渲染引擎:Cycles, Eevee

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