Blender Pbr Painter 是一款专业的PBR(基于物理渲染)材质绘制插件,专为Blender用户设计。通过这款插件,用户可以在3D模型上进行高精度的材质绘制,极大地提升工作效率和作品质量。操作界面简洁直观,用户可以快速上手,轻松实现从基础到复杂的材质绘制需求。丰富的绘制工具和功能,使用户能够自由发挥创意,打造出色的视觉效果。

Blender Pbr Painter v2.4.11-1

Blender Pbr Painter 的优势在于其强大的绘制功能和高效的工作流程。插件采用先进的PBR技术,确保材质的高度真实感和细腻的细节表现。用户可以通过调整各种参数,如颜色、金属度、粗糙度等,精确控制材质的外观效果。内置的实时预览功能,让用户在绘制过程中即时查看效果,确保每一个细节都符合预期。插件还支持多图层绘制,使用户能够分层处理材质,轻松创建复杂的纹理和效果,提升作品的整体质量。

Blender Pbr Painter 兼容性广泛,能够与Blender无缝集成,适用于多种操作系统。无论是个人艺术家还是专业的3D工作室,都能从中受益。插件支持多种输出格式,方便用户将绘制的材质应用于不同的项目中。通过不断更新和优化,Blender Pbr Painter 始终保持技术的前沿性和功能的多样性,为用户提供最佳的PBR材质绘制解决方案。

 v2.4:

  • 资产浏览器集成
  •  UDIM支持
  •  智能口罩
  • 新的和改进的蒙版 UI
  •  新烘焙工具
  •  新的饼图菜单
  • 改进的插件首选项
  • 新的纹理绘画工具

 v2.3.1-8:

  •  几个小错误修复
  • 添加了选项来选择插件如何自动保存图像
  • 添加了打开/关闭每种材质的自动着色器编译的选项
  • 改进了层凸块的性能
  • 添加了更改烘焙纹理文件命名约定的选项

 v2.3.0:

  • 添加了新的多种颜色的 ID 地图系统
  • 修改材质槽 UI,以在选择材质时自动确定何时处于纹理绘制模式
  • 将插件移至纹理绘制模式之外以开放对新功能的访问
  • 为 PBR Painter 开发了专用的工作区布局
  • 为每个图层添加了预览选项,而不仅仅是在使用程序纹理时
  • 添加了填充图层选项,无需填充每个图层(您知道的绘制图层仍然会保留!)
  • 为绘制层创建了新的设置,可以通过蒙版堆栈更轻松地访问内置绘制蒙版
  • 添加了忽略给定通道的图层蒙版的选项
  • 将单通道图层替换为在多通道图层中绘制图像纹理的选项
  • 重构了 UI,以便轻松访问主要通道(颜色、粗糙度、金属等)
  • 添加了在当前图层的蒙版堆栈中使用另一个图层的蒙版的选项
  • 添加了对纹理、蒙版等使用不同 UV 贴图的选项
  • 添加了将纹理和蒙版烘焙到不同 UV 贴图的选项
  • 添加了从另一种材质导入图层或所有图层的选项
  • 添加了从另一种材质导入蒙版或所有蒙版的选项
  • 与3.0资源浏览器集成,允许保存和加载智能材质、图层、蒙版等(将来仍有待添加/改进)
  • 添加了使用节点组作为掩码的选项
  • 添加了新的图标等,以改善插件的整体外观和用户友好性
  • 在烘焙过程中添加了环境光遮挡选项
  • 添加了对预设边缘磨损掩模使用不同边缘检测方法的选项
  • 为 ID 贴图添加了顶点颜色选项
  • 添加了新的“查看模式”选项,可通过图层堆栈旁边的三点按钮访问。您现在可以选择材质(这是标准视图)或单通道。
  • 添加顶点颜色作为 ID 贴图的选项,并具有填充选定面功能。这将使用选定的顶点颜色填充选定的面(对于快速创建材质的 ID 贴图非常有用)。
  • 添加了在烘焙时创建可导出材质的选项。这将设置一个带有烘焙纹理的新材质(或使用下拉菜单中的材质),准备通过

 v2.2:

  • 通过自动清理与已删除图层关联的未使用图像和节点组来提高插件性能
  • 添加了将网格上的所有 PBR Painter 材质烘焙和/或合并到单个纹理集的选项
  • 改进的蒙版系统,可在自定义图层和导入的材质层上启用图层蒙版
  • 提高了插件的整体效率和性能
  • 简化的画笔设置 UI
  • 添加了额外的程序选项
  • 添加了用于预设纹理分辨率的按钮(1k、2k 等)
  • 添加了映射模式的下拉菜单(点与纹理)
  • 添加了将材质节点设置导入为图层的选项
  • 添加了调整反照率纹理颜色设置的选项(色相/饱和度和 RGB 曲线)
  • 简化对模型材料槽中其他材料的访问
  • 改进背景图层,更加精简、高效且易于使用
  • 修复了导入材料的一些小错误
  • 修复了导致 ID 地图有时无法正确关闭的错误
  • 添加了预设的“边缘磨损”蒙版
  • 向 UI 的不同部分添加了一些新选项(例如自动填充新图层的选项、更改合并蒙版名称的选项等)
  • 使用凹凸贴图时向法线通道添加了颜色渐变
  • 修复了导致“光泽度”纹理的多纹理导入失败的错误
  • 修复了一些烘焙错误
  • 修复了新的框映射旋转系统的错误(法线是全局计算而不是本地计算,这导致框映射纹理在对象旋转时发生变化)

v2.1:

  • 引入了立即自动导入和分配一组纹理的选项
  • 引入了立即将多个通道自动同时链接到图层蒙版的选项,从而加快了程序工作流程
  • 引入了新的插件首选项(现在在插件首选项中自动保存)
  • 将背景层面板移至 UI 中更离散的按钮
  • 引入了蒙版的附加映射选项
  • 为每个通道引入了掩码乘法器,以便更好地控制通道掩码
  • 引入了一系列预设程序蒙版选项(目前有划痕、垃圾和裂纹,还有更多待添加),这些选项是可调的并且可以合并到蒙版堆栈中
  • 通过添加显示图层中打开/关闭哪些通道的视觉提示来改进用户界面
  • 改进的纹理导入
  • 彻底检修烘焙系统,以提高性能并提供更流畅的用户体验。
  • 与烘焙纹理相关的小错误修复。
  • 添加了在 PBR Painter 中使用相对或绝对纹理路径的选项(位于插件首选项下)。
  • 修复了取消注册期间导致错误并导致透明涂层和透明涂层粗糙度面板被隐藏的错误。
  • 一些小错误修复
  • 添加了在烘焙过程中覆盖先前烘焙纹理的选项
  • 为了清晰起见,更改了合并纹理的命名约定

支持版本:4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83

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