Blender Fluent Materializer 是一款专业的材质创建插件,专为Blender用户设计。使用这款插件,用户可以轻松创建各种复杂且高质量的材质效果,满足不同项目的需求。操作界面友好且直观,用户无需繁琐操作即可快速上手。插件提供多种预设和模板,使用户能够快速生成常见材质,同时还可以根据个人需求进行细致调整,创建独一无二的材质效果。
Blender Fluent Materializer 的优势在于其强大的功能和高效的工作流程。插件采用先进的算法技术,确保生成的材质具有高度的真实感和细腻的细节。用户可以通过简单的节点操作,轻松调整材质的各种参数,如颜色、反射率、凹凸贴图等。内置的实时预览功能,让用户在创建过程中即时查看材质效果,确保每一个细节都能达到预期标准。插件还支持多层材质的叠加,使用户能够创建更加复杂和丰富的材质效果。
Blender Fluent Materializer 兼容性广泛,能够与Blender无缝集成,适用于多种操作系统。无论是个人艺术家还是专业的3D工作室,都能从中受益。插件支持多种输出格式,方便用户将创建的材质应用于不同的项目中。通过不断更新和优化,Blender Fluent Materializer 保持了技术的前沿性和功能的多样性,为用户提供最佳的材质创建解决方案。
用于制作您自己的程序材料的工具套件
Materializer 的精神:
- 完整一致的工作流程,没有预制材料。
- 全局方法,无人出手提示。
- 让大家都能提升自己的水平。
用于快速构建节点树的饼图菜单
层、混合层和边缘/腔体掩模的添加和自动连接。
烘焙功能来导出您的工作
一键导出您的作品,分辨率从 1k 到 8k。
从高到低的多边形烘烤。
烘焙这些地图:
- 颜色
- 金属色
- 粗糙度
- 普通(OpenGL 和 DirectX)
- 排放
- AO
- 高多边形到低多边形
对于游戏资产制作者:金属、粗糙度和 AO 可以自动合并到一张地图中(RGB 技巧)
改进任何材料
Materializer 用途极其广泛,它不是一个只能自行使用的封闭工具!它与您现有的材料集成以添加您需要的所有细节。
无 UV*、定制和无限变化:程序纹理的力量
- 不需要打开 UV 🤗
- 无接缝效果😎
- 无限分辨率🤩
- 无限变化♾
- 高水平的定制化⚙️
*显然,图案节点需要 UV。
对你不理解的大节点说不,并避免具有 300 个节点的可怕节点树。
Materializer 取得了平衡。了解您的材料并看到您的技能得到提高。
该工作流程基于图层、图层混合器和可堆叠效果,提供出色的定制和完整的理解,同时限制节点树的大小和复杂性。
路线图
- 一个繁荣而活跃的社区!完毕
- 选项卡本机 UI,因此您可以忽略着色器编辑器(或在它们之间切换!)
- 持续改进节点
- 更多预制节点树。
- 新章节:环境 → 完成
支持版本:4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93
使用的渲染引擎:Cycles, Eevee
评论(0)