Blender Lily Texture Packer 是一款专业的纹理打包工具,专为三维艺术家和游戏开发者设计。其直观的界面和强大的功能使用户可以轻松高效地管理和打包纹理资源。Blender Lily Texture Packer 提供了多种打包选项,用户可以根据项目需求选择最佳方案,大幅提升工作效率。

Blender Lily Texture Packer-1

Blender Lily Texture Packer 支持多种纹理格式和分辨率,用户可以根据不同的项目要求进行灵活调整。其智能排版算法能够自动优化纹理的布局,最大限度地利用空间,减少浪费。用户还可以手动调整纹理的位置和大小,以满足特定的需求。强大的预览功能允许用户在打包前查看效果,确保最终结果符合预期。

Blender Lily Texture Packer 具有出色的兼容性和扩展性,可以无缝集成到现有的Blender工作流程中。其开源特性和活跃的社区为用户提供了广泛的支持和资源。用户可以通过社区分享经验、交流技巧和获取技术支持。丰富的教程和文档资源帮助用户快速上手和深入学习。Blender Lily Texture Packer 以其卓越的功能和用户友好的设计,成为纹理管理和打包领域不可或缺的工具。

Lily纹理打包机是:

  • 易于使用,无需繁琐的调谐选项,只需选择并点击即可
  • 快速使用Numpy和预编译的C++打包实现;
  • 高效几乎最小的损失空间,尽可能方形的纹理图谱,只保留UV实际使用的原始纹理部分

附加细节该插件正在对您的场景做出以下假设。您可以要求对其进行改进:

-每个物体只有一个紫外线;

-每种材料使用一种纹理。该插件试图通过浏览节点图来猜测,该节点图是baseColor并使用此图;

-纹理映射使用UV(不是程序坐标);

-对象不共享纹理(否则它们将在输出中被复制多次,这样UV就不会重叠);

-不使用UDIM。

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