Blender Shaders Plus 是一款功能强大的着色器创建工具,专为三维艺术家和设计师打造。其直观的界面和丰富的功能让用户可以轻松创建各种复杂的着色效果,从简单的颜色调整到复杂的节点网络,Blender Shaders Plus 都能满足不同的创作需求。用户可以通过拖放操作快速搭建着色器,大幅提高工作效率。
Blender Shaders Plus 提供了多种预设和模板,帮助用户快速上手和实现各种效果。用户可以根据自己的项目需求选择合适的预设,并在此基础上进行进一步的调整和优化。其丰富的着色器库包含了各种常见的着色器类型,如金属、木材、玻璃等,用户只需点击几下即可应用到模型上。Blender Shaders Plus 还支持PBR着色器,让用户能够创建高度逼真的物理渲染效果。
Blender Shaders Plus 拥有强大的兼容性和扩展性,用户可以轻松导入和导出着色器,与其他三维软件进行无缝衔接。其开源特性允许用户根据自己的需求进行定制和扩展,进一步提升创作的自由度和灵活性。活跃的社区和丰富的教程资源为用户提供了强大的支持和帮助。Blender Shaders Plus 以其卓越的功能和用户友好的设计,成为着色器创建领域不可或缺的工具。
实时焦散-不再需要等待几个小时!
Shaders Plus 由现有阴影信息提供支持,可生成精美细致的模拟焦散。
通过这种技术,我们可以确保任何机器(无论速度慢还是功能强大)都具有高性能!
薄膜干涉-这里没有彩虹渐变!
首次在 Blender 中体验物理精确的薄膜效果!使用 1,000 多个矢量节点模拟光的自然干涉,您不会发现任何彩虹渐变!
真实色散
基于光谱,无 RGB 分割!
我们的连续色散效果非常逼真,通过在着色器内重新创建物理棱镜效果来模仿物理上准确的光偏差。
实时焦散-真正、实时
- 通过着色器复制阴影焦散的工作原理,我们能够在循环内实现实时焦散结果!
- 只需启用着色器焦散强度滑块,根据需要调整值,瞧!
- 事实上,这些焦散实际上往往比场景中的其他任何东西渲染得更快!即使在最低端的硬件上!
着色器预设
Shaders Plus 附带 59 个标准 Shaders Plus 预设以及 6 个模块化预设,为您提供大量选项和自由来真正打造场景外观!
这些预设包含基于着色器的预设、基于功能的预设和基于模块的预设。
基于特征的模块化节点组
Shaders Plus v3 配备了全新的模块化节点组系统!
这些新功能模块允许您将 Shaders Plus 的强大功能合并到任何现有的着色器设置中,只需将它们拖放到它们的连接中,使其成为一个完全非破坏性的过程!
支持版本: 4.1, 4.0, 3.0
使用的渲染引擎: Cycles, Eevee
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