Blender Polyviews 是一款功能强大的多视图管理工具,特别适合需要处理复杂场景和对象的三维设计师。通过这款工具,用户可以在一个界面中同时查看和编辑多个视图,大幅提升工作效率和操作便利性。Blender Polyviews 提供了灵活的视图布局和自定义选项,帮助用户更好地管理和控制创作过程中的每一个细节。

Blender Polyviews v2.0 多视角渲染插件-1

Blender Polyviews 具备多种实用功能,包括视图同步、视图锁定和独立视图设置。视图同步功能可以确保不同视图之间的实时更新,让用户在编辑一个视图时,其他视图也会相应调整。视图锁定功能则能够固定特定视图,防止在其他视图操作时影响到已锁定的视图。独立视图设置允许用户为每个视图配置不同的显示模式和参数,以满足不同阶段的设计需求。

Blender Polyviews 适用于多种工作流程,从初步建模到细节雕刻都能得心应手。其兼容性和扩展性也使得用户可以轻松集成到现有的Blender工作环境中。安装过程简便,可通过文件夹安装和zip安装两种方式进行。文件夹安装方法是将压缩包解压后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录。zip安装方法是在Blender顶部菜单选择编辑,进入首选项,选择插件,点击安装,在弹窗中选择对应的版本zip进行安装。Blender Polyviews 为用户提供了强大的多视图管理解决方案,成为三维设计工作流程中不可或缺的工具。

相机 + 世界 + 收藏 = 视图

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每个视图由选定的相机对象、选定的世界和集合的当前状态组成。只需选择相机,将其激活,设置世界并单击按钮即可保存此视图!在大量摄像机和世界之间切换时,特别是在更复杂的场景中,很容易犯错误。 Polyviews 只需单击一下鼠标即可提供此操作!此外,对于每个视图,您可以设置应启用哪些集合以及禁用哪些集合,以便您可以直接在 Blender 大纲视图中轻松地显示或隐藏所选视图中的对象,而无需在插件面板中进行任何其他附加列表或设置。每个视图将与当前启用/禁用的集合一起保存,并且在切换时,该集合状态将被恢复。当然,您稍后可以更新您的视图,更改相机,世界,更新收藏状态!

您现在还可以使用自定义相机保存任何动画场景,并为每个场景设置不同的开始和结束帧!

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轻松在保存的静态视图或动画场景之间切换

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您只需单击多视图面板中的按钮即可切换到另一个已保存的视图。只需单击一下鼠标,该插件就会自动更改相机、世界、收藏状态和其他设置。所有视图都存储在一个Blender场景中,因此操作非常快,并且不需要任何额外的加载。这也与您的动画场景有关。您只需使用按钮即可在它们之间切换。就这样!

各种视图的各种启用的集合

您可以为每个视图设置特定的收集状态。您可以在一个视图中启用某些集合,并在切换到另一个视图时自动禁用它们!这使得渲染多个不同的视图变得更加简单和自动化。所有这些都是为了您可以在工作流程中节省更多时间!

对选定的视图和动画使用自定义渲染设置

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通常,并非所有视图都需要相同的样本数才能看起来不错。有时,其中一些也应该具有不同的分辨率或不同的纵横比。 Polyviews 允许您使用当前项目的全局渲染设置,还可以调整指定视图的一些最基本的设置。您可以保存无限数量的视图,每个视图都可以使用另一种分辨率、采样或外观设置。

一键渲染并全部保存!

使用批量渲染或渲染队列

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单击一个按钮,当您享受咖啡时,所有选定的视图都会自动渲染!将任何选定的视图添加到渲染队列或使用批量渲染渲染所有启用的视图。无论您选择什么,无聊的工作都会自动为您完成,因此您无需一一开始渲染。所有渲染都将以指定的格式自动保存在您选择的位置。您还可以选择是否要将视图放在单独的文件夹中以便更好地管理

使用渲染通道保存您的图像!

最新的 Polyviews 2.0 允许您保存视图的任何渲染通道!只需选择是否要保存通道,插件就会自动在视图渲染旁边保存任何启用的渲染通道。

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 直观的界面

我们的目标是使插件尽可能轻量和简单,以便任何 Blender 用户都可以轻松使用它。在整个开发过程中,经过大量测试,我们创建了简约且非常直观的界面,没有数十个隐藏选项和设置,因此一切都清晰且可以使用。我们所做的一切只是为了尽可能简化工作流程!

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在实际项目中开发

虽然 Polyviews 确实是一个简单的插件,但在处理真正的建筑可视化项目时,它的设计和开发时间已经很长了。在此过程中,我们尽可能地改进了插件,创造了极其简单的用户体验以及非常简单直观的界面。这就是它使用起来如此舒适的原因,并确保该插件在 Blender 工作流程中真正有用!

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 更新2.0 - 2023/10/25
  • UI 重建、视图列表 UI 重新组织以获得更好的性能和体验
  • 添加渲染队列功能
  • 添加了保存渲染通道功能
  • 添加了视图分组和过滤功能
  • 当文件已存在时渲染输出可以创建重复项
  • 批量渲染跳过视图 bux 已修复
  • 现在可以在插件首选项中设置默认渲染设置
  • 创建选择模式以允许对选定视图进行批处理操作
  • 太阳位置插件集成 - 将为每个视图分配太阳位置设置
  • 添加了视图和渲染通道子文件夹创建选项
  • 添加了从视口角度创建视图时的快照相机角度
  •  用户界面的小改进
更新 1.1 - 2023/08/18
  • 现在可以像其他视图一样保存动画剪辑,并具有自己的开始/结束帧设置、视频输出格式和自定义渲染设置
  • 重建批量渲染计数器以获得更好的性能并避免潜在问题
  • 图像输出格式选择已添加到全局/视图属性中
  • 小错误修复和用户界面改进

支持版本:4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2

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