Blender Color Match 是一款专业的颜色匹配和校正工具,广泛应用于影视制作、平面设计和摄影等领域。其先进的算法能够精准识别和调整图像中的色彩,使得每一帧画面都达到最佳效果。用户可以通过简单的操作实现复杂的颜色调整,无论是修正色偏还是增强色彩饱和度,Blender Color Match 都能轻松应对。

Blender Color Match v1.0 渲染色彩优化匹配插件-1

Blender Color Match 提供了多种色彩调整模式,包括自动匹配和手动校正。自动匹配功能可以智能分析图像并自动进行色彩校正,节省大量时间和精力。手动校正模式则允许用户根据自己的需求进行精细调整,确保每一个细节都完美呈现。其直观的界面和丰富的预设让用户无需深厚的专业知识,也能快速上手并创作出色的作品。

Blender Color Match 拥有广泛的兼容性,支持多种图像格式和工作流程,满足不同用户的需求。其强大的插件系统和开源特性使得用户可以根据自己的创作需求进行扩展和定制。活跃的用户社区和丰富的教程资源为用户提供了强大的支持和帮助。Blender Color Match 以其卓越的功能和用户友好的设计,成为颜色匹配和校正领域不可或缺的工具。

1. 选择你的颜色

使用十六进制代码或颜色选择器输入目标颜色。

2.调整渲染位置

更改渲染图像上目标点的 X 和 Y 坐标以及大小。该区域将用于颜色匹配。

3. 选择要更改的颜色

右键单击要更改的材质或合成器节点的颜色属性。在菜单中选择分配到颜色匹配选项。

4. 运行配色

该过程将多次渲染图像的一小部分,并优化该区域的颜色以尽可能接近地匹配您的目标颜色。

怎么运行的?

颜色匹配背后的算法基于梯度下降,这是一种寻找与给定值的最小差异的方法。该过程将渲染图像的一小部分并计算所需颜色和实际颜色之间的误差。每次迭代都会调整 RGB 值以最小化误差。

您可以通过调整步长值来控制每次迭代中采取的步长大小。较小的步长将导致更精确的运动,但收敛时间会更长。步长太大可能会导致算法超出最小值并在所需颜色周围振荡。

 特征

  • 使用材质和合成器节点的颜色属性进行操作。
  • 适用于 Cycles 和 Eevee 渲染引擎。
  • 无论图像的色彩空间如何,都可以进行匹配。

 局限性

颜色匹配算法并不神奇。它无法匹配仅改变单个 RGB 值无法实现的颜色。在这种情况下,您可能需要调整场景的照明和材质。

颜色匹配的算法试图获得尽可能接近目标颜色的颜色,但总会有一点误差。通过更多的迭代,您可以使误差变得更小并且不明显。

支持版本:4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3

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