D5渲染器以其卓越的性能和广泛的应用领域,成为许多设计师和建筑师的首选。其强大的实时渲染能力能够瞬间将设计图纸转化为逼真的三维图像,使设计过程更加高效和直观。无论是室内设计、建筑外观还是景观规划,D5渲染器都能提供细腻的光影效果和真实的材质表现,帮助用户更好地呈现设计意图,提升作品的视觉冲击力。

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D5渲染器采用先进的渲染技术,使得光照和阴影处理更加精细。其实时渲染功能不仅节省了大量的时间,还允许用户在设计过程中随时调整和优化作品,极大地提高了工作效率。通过与其他设计软件的无缝衔接,D5渲染器能够轻松导入各种格式的设计文件,提供丰富的材质和模型库,为设计师创造了一个灵活的创作环境。

D5渲染器凭借其简单易用的界面和强大的功能,受到了广大设计师的青睐。其直观的操作流程使新手也能快速上手,而丰富的教程和社区支持则为用户提供了持续学习和交流的平台。不断更新的技术和功能确保了D5渲染器始终处于行业领先地位,为用户带来不断创新的设计体验和更高质量的作品输出。通过使用D5渲染器,设计师们能够更加自信地展示自己的创意,并在竞争激烈的市场中脱颖而出。

D5 GI 高精度全局光照

自研的高效实时全局光照解决方案,基于物体位置缓存场景光照信息,根据多种条件自适应采样。在光照变化时,即时刷新光照效果。

实时光线追踪

利用硬件的加速性能,在短时间内输出高质量的图片和视频。

深度学习超采样技术

集成英伟达 DLSS(Deep Learning Super Sampling)深度学习超级采样技术,提升实时画面精度和流畅度,降低显存消耗。

世界空间降噪器

在通用的 SSD(Screen Space Denoiser )屏幕空间降噪的技术基础上,引入WSD(World Space Denoiser)世界空间降噪,根据场景的深度法线自适应调整降噪强度。

大场景承载力

基于层级关系的递进数据结构加速,显著降低了 CPU 与 GPU 之间的 I/O 通信频率,优化实例模型在渲染时的绘制和调用。使用 Texture Streaming(纹理流送)技术,有效缓解显存和内存压力。

超级分辨率锐画技术

采用 AMD 最新 FSR(FidelityFX Super Resolution)超分辨率锐画技术,提高画面帧率和边缘细节。

实时丝滑度

对模型、材质纹理、灯源多而复杂的场景,进行特定优化;D5 GI 带来进一步效率提升。操作响应速度灵敏,实时体验更丝滑。

分辨率超采样技术

基于英特尔超采样技术 XeSS(Xe Super Sampling),AI 增强画质的同时,也提高了性能。支持最新 Intel(R) Arc(TM) A5/A7 系列显卡。支持 AV1、QSV 编码。

D5 SR 图片渲染*

自研的超级分辨率采样算法(D5 Super Resolution),结合多通道渲染特征图,基于神经网络超分图像生成算法,大大加快静帧图片的渲染速度。

最高 16K 图片和全景

包含 exr、png、tif 等多种图片输出格式*,提供常用预设比例分辨率,支持自定义尺寸,最高可渲染 16K 超大图片。

4K 视频渲染

支持 mp4、avi 格式直出,支持带通道的序列帧渲染*。
最快渲染速度可达到 0.5 秒/帧,最高支持 120FPS 4K 分辨率视频渲染。

视频关键帧

通过关键帧的添加和设置,精准控制模型和灯光的变化,轻松实现复杂的动画效果,让表现更具冲击力。

视频运镜控制

流畅的运镜曲线,智能计算镜头关键帧的角速度和线速度参数,同时支持镜头的渐入渐出变速运动。

多张通道图

渲染同时可选择输出包含材质 ID、天空蒙版、反射通道、透明通道等多张通道图,方便在后期图像处理软件合成编辑。

渲染队列

支持多项图片或视频设置不同的渲染参数,批量添加到队列中,一次性处理多个渲染任务。

多种预览质量

精细、流畅两种实时预览画质可选,自动适应硬件信息,实时操作顺滑不卡顿。

虚拟现实漫游*

连接 VR 设备进行场景漫游,沉浸式体验虚拟空间。可直连支持 Steam VR 的设备,如 HTC Vive、Oculus Rift 等。

多帧率支持*

视频渲染支持设置25、50、60等多种帧率,最高支持 120 帧渲染输出。提供更加流畅的视觉体验,也更方便制作升格动画。

AI 图像增强

AI 图像增强可用于提升已渲染图片中的光影、材质、人物、车辆、植物等细节,支持选择图片中特定局部区域或全局进行增强。

AI 材质超清纹理

采用 AI Super Resolution 技术,一键实现对纹理贴图的超高清优化处理,可将图片最大超分至 4K,提高图片清晰度,减少低分辨率纹理的噪点、瑕疵,同时保留高频纹理细节。

AI 材质无缝化

采用 AI Inpainting 技术方向,训练补全任务模型并改造模型底层架构,利用 AI 算法自动进行基础色图无缝化处理,使得贴图在模型表面应用时能够实现自然过渡和无缝拼接,提高材质视觉效果的一致性。

AI 文本生成模型

内容创作者能够在短时间内将文本转换为 3D 资产。提供现实、卡通、动漫等丰富的艺术风格,个性化模型资产库,释放3D创造力。
提供数百种优质模型展示,激发创造灵感。

AI 材质模板识别

AI 智能识别材质,一键为模型自动匹配适合的D5材质模板,涵盖广泛的常用材质关键词与贴图类型。权衡效率与算法开销,在保证识别率前提下实现几乎无需等待的智能识别。

AI 材质通道图生成

整合U-Net卷积神经网络,使用感知损失函数作为监督,基于生成对抗网络学习算法以及多种策略,无中生有,根据一张基础色纹理图,自动拓展法线、粗糙度和高度通道贴图,提升材质细节。

AI 氛围匹配

整合轻量级卷积神经网络,实现特征元素识别,并利用对比学习算法将参考图的元素特征与目标后期参数嵌入到映射空间中,从而生成相应的后期参数。
无需摸索参数,上传参考图和匹配场景,AI一键生成相似风格

自定义 HDRI

除内置的 HDR (High Dynamic Range Image )高动态范围图像全景环境图外,支持自定义添加 HDR 资源,改进性的采样,精准还原光照效果。

地理天空系统

通过时间、日期、经纬度等真实地理参数信息,快速确定的方位,为室内外场景提供准确的自然光照。

天气系统

体积渲染的云系统,配合动态植物使用的风,高精度的雾气,自由切换雨雪天气效果,增强环境氛围表现力。

丁达尔特效

在光线追踪反射中进行光线步进,采样阴影贴图(ShadowMap)模拟逼真的“上帝之光效果”。

精准的调色工具

精准调整画面的对比度、饱和度、阴影、高光等色调映射曲线,增强素描关系和立体感,获得更细微、更自然的色彩提升。支持色轮工具校正画面的色彩。*

电影级镜头特效

模拟真实世界中产生的光线视觉效果,通过光晕、泛光、色散、暗角等参数,打造拥有电影质感的视觉特效。

自定义 LUT

支持使用 LUT(Look-Up-Table)颜色查找表文件,对画面进行颜色校准或特殊的色彩处理。支持导入 .cube 格式的 LUT 文件。

线稿特效

自动勾勒出场景中物体的边线效果,适用于三渲二、风格化场景制作需求。

AO模式

控制物体和物体相交或靠近时遮挡周围漫反射光线的效果,通常用于增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。

自发光

一键开启材质自发光,轻松制作光源,灯箱,屏幕等效果。

透明

使用透明模板制作清玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃材质,配合受光照影响与黑白纹理图,可制作半透明彩色渐变玻璃、磨砂亚克力、阳光板等半透效果。

制作有波浪的水面,可控制流动速度,真实模拟不同深度的水体。

车漆

使用车漆模板可以快速制作有高反射清漆涂层的材料,两层反射效果可具有不同的粗糙度。

置换

只需一张高度贴图,利用视差贴图技术,实现逼真的凹凸效果,配合透明贴图,可自由控制材质裁切,实现篱笆、栅栏等镂空且凹凸不平的材质效果。

布艺

调整透明强度,制作半透明布料,用衰减控制绒毛质感。

自定义透贴

无需建模,快速制作镂空效果,使用黑白贴图,定义镂空区域。

视频

导入视频片段作为材质表面纹理,在动画中表现电视屏幕效果。

树叶

树叶材质模板可模拟半透明薄片,可用来表现窗帘,叶片,纸张等材料。

草地

草地材质可以快速程序化生成大片草地,可用纹理贴图控制草地颜色。

圆角效果

无需在建模时特地制作倒角,在D5中直接实现模型的边缘倒角,并且支持自定义圆角的半径。

次表面散射

主要用来表现玉石、蜡、皮肤等半透明材质。

实时焦散

支持材质焦散特性,实时模拟真实世界中的光线折射和散射。

流水

基于基础色/贴图,自动生成真实水流动画,适用于瀑布、溪流等场景。多种预设模板,可调节泡沫、流速、水波扰动等效果。

随机 UV

旋转和混合边缘纹理,消除纹理重复感,适用于水、草地等自然地表材质。

D5 Scatter

程序化内容生成(PCG)散布工具,迅速在场景中生成并随机分布大量植物,支持根据图像颜色分布进行精确分割与适应性布设,支持对生成结果进行精细化的后编辑。
提供多种精选预设,通过简单的操作为环境布局和场景构造带来更高的效率。

3D鼠标

通过 3DConnexion SpaceMouse 设备更加直观和高效地控制3D视图和场景。

等等

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

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