AD054 Other Desert Cities是一款由Audio Damage设计的创意工作坊式音频插件,其名称灵感来自离开洛杉矶的I-10高速公路上的一个著名标志。这款插件拥有六种独一无二的算法,每种都有自己独特的个性,配合广泛的调制功能,能够满足从基础立体声双重延迟到前所未有的颗粒化音高转换混沌等多种需求。这不仅是一款效果器,更是音乐制作人探索未知音响世界的工具。

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其中,各个算法如Desert Shores Stereo Delay、Mecca Reverse Delay 和 Cactus Dual-Delta Delay等都具备独特的魅力。例如,Mirage Multi-Head Delay模拟磁带延迟效果器,使声音产生异样和奇妙的效果;Sky Valley Granular Delay则利用颗粒化技术进行音高转换,带来全新的音响体验。如此多样化的算法,为创作提供了无限可能。

其强大的调制功能是AD054 Other Desert Cities的另一大特色。通过两个可同步节奏的可变波形低频振荡器(LFO)和一个由主输入或侧链输入驱动的信封跟随器,几乎整个用户界面的每一个控制都可以进行广泛的调制,大大扩展了声音的维度。此外,该插件还包括一个散射器,可以“涂抹”反馈路径,使ODC接近混响的领域。这些功能结合在一起,让AD054 Other Desert Cities成为探索音响设计新境界的强大工具。

算法

01 - Desert Shores 立体声延迟。这是一个标准的双延迟,具有基本的均衡器、饱和度、交叉馈送和扩散。
02 - 麦加反向延迟。正常的双延迟,但重复向后播放。
03 - 仙人掌双三角洲延迟。这更像是一对使用中的磁带延迟,具有单独的速度控制和音高量化。
04 - 热多抽头延迟。双多抽头,具有扩散、交叉馈电和基本均衡器。
05 - 幻影多头延迟。想象一下,如果你有一个磁带延迟,但磁头就像录像机中的旋转磁头。实验性的、奇怪的、美妙的。
06 - Sky Valley 粒度延迟。一种变调粒度延迟,可控制晶粒尺寸和散射,并具有均衡器。

调制

其他沙漠城市包括一整套调制。使用两个速度同步的可变波形 LFO 和一个由主输入或侧链输入提供的包络跟随器,整个用户界面中的几乎每个控件都可以进行广泛的调制,从而开辟了声音可能性的新维度。

扩散器

其他沙漠城市还包括一个扩散器,用于“涂抹”反馈路径,并使 ODC 接近混响领域(尤其是使用热多抽头算法)。

水平

其他沙漠城市的秘密超能力是它的 I/O 控制。信号链增益结构的每个方面都可以进行控制和调制。您不必希望在这种延迟中躲避。任何东西都可以被躲避、平移、振荡、包络和控制,让你心满意足。请注意,静音和输入电平控制是延迟模块的输入电平,不会影响干信号;这将启用“尾部”行为,并能够使用插入效果(如发送)。

附加功能

  • 基于 XML 的跨平台预设管理器。
  • 支持 Hi-Dpi/Retina 的可调整大小的用户界面。

VST、VST3、AAX、CLAP 64 位

Windows 8.1 或更高版本和 64 位 DAW。

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