主要特征:
- 简单直观的界面:遵循音频信号的方向:通过从左到右调整每个面板来设计您自己的合成器声音。
- 可视化您的声音: 凭借其用户友好的视觉过滤器、滑块、LFO 和包络,快速了解如何设计您自己的预设。
- CPU 使用率低:无缝加载 BLASS Alpha 的多个实例。
- 受模块化合成器启发的独特运动音序器通过提供大量节奏和表现力的调制可能性(可以与琶音器结合使用)为您的打击板、主奏和音序带来新的维度。
- MPE 兼容性 可提供更多表现力。
- 巨大的声音可能性: 立体声振荡器、5 种不同的内置效果、多个调制目标、200 多个工厂预设和声音设计模板......
一般阶段:
- 具有节拍同步功能的内置琶音器
- 兼容 MPE:音色和压力参数
- Modwheel 的可分配调制目标
- 颤音参数:速度和量
- 主失谐参数
- Unison 设置乘以每个声音的振荡器
振荡器阶段:
- 2 个立体声 + 1 个单声道微调振荡器,具有可变波形和脉冲宽度
- 振荡器之间的交叉和环形调制
- 立体声振荡器的相位控制可实现宽立体声
- 硬同步
- ADSR
- 1个噪声源
过滤阶段:
- 2 个带驱动器设置的可变状态过滤器
- 4 种滤波器形状:低通/高通/带通/陷波
- 过滤信封
调制阶段:
- 每个声音 2 个 LFO,具有多个波形和多个调制目标
- 具有可分配调制目标的包络 ADSR
- 调制目标:音量、声相、音调、Osc3Level、颤音量、LFO、截止、Res.、OscMix、OscXMod、RingLevel、OscPW、OscWave、OscPitch
运动音序器阶段:
- 多功能的节奏和表现力调制可能性
- 具有捕捉模式和随机性的直观运动序列器
- 2种不同的调制目标和调制量
- 序列长度和节拍分辨率
- Trig 或 Beat 模式:在 Trig 模式下,音序器在每个新音符处向前移动 – 在 Beat 模式下,音序器与节拍同步
- 全局/音符调度:在全局模式下,音序器调制将影响合成器的所有声音。在音符模式下,只有最后一个音符会受到调制的影响。
- Arp Reset:(仅限 Trig 模式)当琶音器触发其第一个音符时,音序器将重新启动。
效果阶段:
- 超速档
- 比特破碎机
- 颤音
- 带滤波器和乒乓效果的延迟
- 具有长度、滤波器和颜色控制的混响
预设管理器:
- 超过 200 个工厂预设(包括 Jordan Rudess / Electronisounds / Mark Lion / Nu-Trix / the Beat Community / the BLEASS Team 设计的预设)
- 500 多个可解锁预设(由 Lily Jordy / Red Sky Lullaby / Sound Of Izrael / The Garageband Guide / Torley / Yawdel / the BLEASS Team 提供的预设)
- 高级预设管理:导入/导出多个预设、分配类别、重命名、编辑。
- 预设生成器(骰子)
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