BLEASS Granulizer 是一款创新的颗粒合成效果插件,旨在为音频制作人提供一个独特的创意工具,用以实现独特的颗粒纹理和声景。这款插件允许用户通过其随机化功能将单调的样本转化为丰富多彩、生动的声音材质,推动音乐创作的可能性。

具备4路多总线音频输入功能的BLEASS Granulizer,能够同时处理多个音源,使音频工作者可以轻松地混合和匹配不同的音频信号,从而在制作过程中实现更高的灵活性和复杂度。

此外,其内置的3D可视化器以令人惊叹的视觉效果展现声音的粒子运动,为用户提供直观的反馈并增强了操作时的视听体验。BLEASS Granulizer 不仅是音乐制作中的实用工具,也为现场表演带来视觉上的增强,乐趣和功能性兼备。

输入级允许您在低架或高通滤波器(从输入中滤除低音频率)以及增益调整之间进行选择。

BLASS Granulizer 最多可采用 4 个来自不同总线的信号源作为输入(需要兼容的 DAW)。
当多个总线开启时,每个颗粒都是从可用来源之一中随机提取的。

颗粒化器通过调制不同的参数,从不同的输入信号生成短样本(“颗粒”),您可以通过 3D 可视化工具将这些参数可视化。

  • 体积
  • 平移(在可视化工具中以宽度表示)
  • 大小(=颗粒持续时间)
  • 密度(= 颗粒生成频率)
  • 偏移量(= 记录和播放之间的时间量,以 3D 可视化工具中的深度表示)
  • 向后/向前播放方向
  • 形状(= 颗粒的包络线,由可视化工具中的高度尺寸表示)
  • 温暖度(= 应用于颗粒的扭曲强度)
  • 调音(= 颗粒可以根据不同的模式调高或调低:“Fine”/Chromatic/Major/Minor/5th/Major 7th./Minor 7th/Octave 以及其他调音模式,例如dim/Dom/Maj 7th Chords)

随机化的数量可以使用“骰子”旋钮进行设置。
密度、颗粒大小和偏移范围可以自由同步或与主机的节奏节拍同步。

格式:

  • BLASS Granulizer 不是一个独立的产品,它需要一个主机软件
  • BLASS Granulizer 与所有 VST3/Audio Unit 兼容的 DAW 兼容,但某些 DAW 确实提供更多输入总线,例如 Ableton,而 Bitwig 或 Logic 等其他 DAW 仅限于 2 个输入总线(主 + 侧链输入)

个人电脑:

  • Windows 8 及更高版本
  • VST3(64 位)
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