TexturePacker3D是一款用于3D模型纹理贴图的打包工具。TexturePacker3D支持导出多种格式,包括:PVR、KTX、Unity3D、OGRE、Maya、CryEngine等,满足不同需求。TexturePacker3D具有自动适应模型面数、自动压缩、自动导出多种格式等功能,极大方便了用户的使用。

将 3D 模型纹理合并到纹理图集中

自动组合共享地图集中 3D 模型的纹理,以减少内存使用并加快渲染速度。

选择输出纹理的数量和尺寸。自动缩放纹理以适应您的限制。

  • 组合共享地图集中的纹理
  • 保留您的模型和网格(仅更新 UV)
  • 缩放纹理以适合地图集 即将推出

整合并优化您的 3D 模型

TexturePacker3D 可让您将模型中使用的纹理合并到一个纹理图集中,或者根据需要将多个纹理图集中。

如果模型使用共享纹理图集,您还可以提取模型所需的纹理。

  • 组合一个或多个地图集中的纹理
  • 缩放纹理和模型以获得最小纹理尺寸的最佳质量 即将推出
  • 简化材料并组合材料 即将推出
通过硬件压缩优化纹理

使用 TexturePacker3D 通过 ETC2、PVRTC、DXT、ASTC 或 BasisUniversal 等编解码器创建硬件压缩纹理。

支持您的纹理格式

TexturePacker3D 可以使用您的纹理格式。目前支持:PNG、JPG、TGA 和 TIFF。即将推出:PVR、PKM、DDS、PSD。

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