FumeFX是3ds Max的高端专业流体动力学系统,可以模拟火焰、烟雾、爆炸等流体效果。FumeFX可以与Autodesk的Arnold渲染器集成,可以将粒子渲染为点,无需网格化,并将连接粒子的样条线渲染为Arnold曲线。FumeFX6.0可以将粒子系统网格化到液体(包括粘性液体),将粒子渲染为点,无需网格化。FumeFX6.0还新增了基于节点的体系结构,可以用于创建粒子、刚体和软体(包括布料和绳索)等。

FumeFX 6.0新功能

FumeFX 6 包括 NodeWorks - 一个全新的、基于节点的程序系统,引入了具有自定义通道、组和簇、绳索、刚体动力学、具有塑性变形和撕裂的布料、具有塑性变形的软体动力学、充气软体、自定义的粒子系统逐个体素基础上的体素网格操作、Voronoi 碎片、基于节点的 FumeFX 模拟和体素访问、角色动画控制、与支持点渲染的 Arnold 渲染器的广泛集成、通过 Arnold 曲线对样条线进行程序渲染、几何实例、体积以及自定义通道、粒子和 FumeFX 网格网格器以及 Arnold 运动模糊支持等等。凭借 140 多个随时可用的节点,艺术家可以比以往更高效地直接在 FumeFX 包内创建一系列全新的视觉效果。
使用基于节点的现代工作流程控制 FumeFX 模拟或修改现有缓存开辟了无限的可能性。

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