SolidRocks是一款专为3ds Max设计的强大插件,旨在简化渲染设置并提高渲染速度。它能够自动完成VRay复杂的参数设置,让用户无需担心繁琐的调整,从而更加专注于设计和视觉效果。

SolidRocks的特点如下:

  1. 兼容性强:支持3ds Max 2013至2023以及VRay NEXT ADV和GPU引擎,确保用户可以在不同版本和渲染器之间无缝切换。
  2. 自动化程度高:通过自动完成VRay参数设置,SolidRocks可以大大减少用户在渲染设置上花费的时间。用户只需点击预设按钮,即可快速渲染出高质量的效果图。
  3. 预设丰富:提供多种预设选项,包括常见的渲染场景和材质组合,让用户能够快速选择并获得理想的效果。
  4. 优化功能:SolidRocks还提供优化预设的功能,让用户可以在生产设置上获得更好的质量和效率。
  5. 实时交互:提供单一的点击在两种引擎之间切换的功能,以及IPR按钮与两个引擎一起使用的功能,让用户能够更加便捷地进行实时渲染和交互。

紧凑的接口

SolidRocks 界面(GUI) 可以随时压缩(使用“压缩 UI”按钮)。这为用户提供了更多的工作空间,同时保持对基本工具(IPR、渲染、创建 V-Ray 对象)的访问。

新的垂直命令面板

该 垂直条允许 打开/关闭所需的 面板
右键单击它以保存/使用您喜欢的组合。

渲染尺寸面板

所有重要的 分辨率参数都位于鼠标指针下方。
SR 可快速访问标准格式、 安全框(SF) 开/关、打印向导助手...

渲染质量卷展栏(主面板)

  • 使用新的 GI 方法选择器轻松尝试不同的GI 方法。
  • 只需 选择所需的 质量并按“渲染”按钮即可 。
  • 知识产权快速获取。适用于 Adv 和 GPU 引擎 (Vray NEXT)
  • 降噪按钮:激活降噪渲染元素(Vray 3.4+)
  • 现在可以使用AO(环境光遮挡)和 DE(细节增强)以提供最大的便利。
  • 新: Vray 3.0 渐进式 AA选项的“P”按钮。
  • 新:用于引擎切换的 GPU/ADV 按钮
  • 选择所需的 预设,或制作您自己的预设!
  • 快速访问最后渲染的图像(显示最后)。
  • 快速访问 渲染对话框面板 (RD)。
  • 使用区域按钮覆盖最大区域选项 。
  • 新功能:统一保存功能。选择进入 SolidRocks 的最终路径/文件名,然后使用“保存”和“元素”,无论您使用 max 或 V-Ray 帧缓冲区,SolidRocks 都会管理保存。
  • 快速访问分布式 渲染 (DR) 和 BackBurner (BB) 渲染。

预览面板

SolidRocks 中集成了迷你 预览渲染 。它可以帮助用户实现 完整的伽玛校正(视口、材质编辑器和渲染中的伽玛一致)。 现在,线性工作流程只需点击一下即可简单。

  • 伽玛sRGB用户模式
  • 用于在后期制作中进行伽玛烘焙的“发布”按钮
  • 显示曝光过度的像素 ( OverX ) 以协助曝光设置
  • 自动曝光工具可调整相机快门速度
  • 自动白平衡工具可调整相机的自定义色彩平衡

颜色映射面板

由于这次推出,您可以 快速访问基本的 颜色映射选项。

使用滑块设置您首选的指数/线性比率。
当然,这些设置(以及所有其他设置)都会在每个场景中保存和恢复。

面向高级用户的 XPERT 面板

该面板扩展了solidrocks界面,为您提供更多工具;例如 共享光缓存工具、  Clay 工具和新的“完美直接焦散”工具。

信息面板

该面板实时显示 当用户更改分辨率和/或调整所需质量时发生变化的 基本 V-Ray 设置。该视图提供Vray 设置的全局概述,并帮助新 V-Ray 用户了解 重要的设置在V-Ray中处理质量和渲染时间。 Vray 高级用户将在这里找到在点击“渲染”按钮之前关注基本值的机会 。

综上所述,SolidRocks是一款强大且易用的3ds Max插件,旨在提高渲染效率和简化渲染设置。无论你是专业的3D设计师还是初学者,SolidRocks都将成为你渲染工作的得力助手。

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