ZWrap 是 ZBrush® 的一个插件,可让您自动将预先存在的拓扑适合您的模型。凭借易于使用的界面,它大大加快了将角色和 3D 扫描转换为生产就绪拓扑的过程。

高位深度的纹理

ZTexTransfer工具现在支持投影高位深度的纹理,包括 16 位和 32 位图像。它对于在 ZBrush® 内部投影微位移和法线贴图非常有用。

您可以使用ZTexTransfer窗口中的相应按钮导入和导出高位深度纹理。现在支持EXR格式。

  1. 高效的拓扑重建:ZWrap能够自动进行拓扑重建,将扫描数据转换为适合于数字艺术和游戏开发的拓扑结构,减少手动修复的工作量。
  2. 自动UV展开:该工具可以自动生成UV映射,为模型的纹理贴图和细节贴图提供准备。
  3. 细节保留:ZWrap在重建拓扑的同时能够保留扫描数据中的细节,确保数字模型保持高质量的外观和纹理。
  4. 多种导出格式:支持导出多种3D格式,如OBJ、FBX、ZTL等,使得生成的模型可以在不同的3D软件中使用。
  5. 用户友好的界面:ZWrap提供直观的用户界面,使得用户可以轻松导入、处理和导出3D扫描数据,无需深入了解复杂的技术细节。
  6. 自动修复工具:工具内置了一些自动修复工具,可以帮助用户处理模型中的问题,如孔洞、重叠等。
  7. 适用于人体和物体:ZWrap适用于不仅仅适用于人体模型,还适用于各种物体,如雕塑、建筑等。

总之,ZWrap是一个强大的工具,可以帮助用户将3D扫描数据转化为可用于数字创作的模型,为数字艺术家、动画师、游戏开发者等提供了高效的解决方案。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。