Blender Speedflow是Blender的一个加快建模的插件。Speedflow可以直接在三维视窗对效果器就行修改、多个效果器同时使用等。支持的软件版本 Blender 2.8、2.81、2.82、2.83、2.9、2.91、2.92、2.93、3.0。安装步骤:将Speedflow文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\BlenderFoundation\Blender\2.xx\scripts\addons。打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件。
- 大批 -
使用数组模式,您可以直接在模式中管理多个数组修改器!
你可以 :
- 圆形阵列 (2.8)
- 改变数组的方向
- 添加/删除多个数组
- 在曲线上创建数组
- 使用起始端盖和端盖轻松创建电缆
- 更改曲线上的对象
- ETC。
- 布尔值 -
使用布尔模态,您可以将多个布尔修饰符添加到您的选择中!
你可以 :
- 更改布尔值、交集、差集、并集的运算
- 添加/删除布尔值
- 进行 Rebool(逆布尔)
- 通过反馈在布尔值之间切换
- 如果您有斜角修改器,则可以自动更新
- ETC。
- 斜角 -
使用斜角模式,您可以在选择上添加斜角修改器。此模式允许您使用两种模式:subdiv 和 Nosubdiv。
你可以 :
- 在多个对象上添加斜角
- 适用于 Subdiv 和 Nosubdiv 资产
- 每种模式都可以在插件首选项中进行编辑
- 斜角根据模式(Subdiv/Nosubdiv)由布尔值更新
- ETC。
- TUBIFY -
使用 Tubify 模态,您可以一键创建电缆!
你可以 :
- 从曲线或仅包含边的网格创建电缆
- 更改深度、U 和 V 分辨率
- 将电缆转换为多边形
- 使用配置文件
- 更改模式中的配置文件
- ETC。
- 对称 -
使用对称模式,您可以在多个轴和对象上创建对称!
你可以 :
- 创建对称并选择轴
- 更改轴并选择对称方向
- 组合轴
- 更改首选项中的默认轴
- ETC。
- 镜子 -
使用镜像模式,您可以在您的选择上创建镜像并添加多个镜像修改器!
你可以 :
- 创建镜像并组合轴(X、Y 和Z)
- 以对象为参考创建镜子
- 保持对象的变换
- 更改首选项中的默认轴(+X或-X)
- ETC。
- 旋转 -
使用旋转模式,您可以增量旋转!
你可以 :
- 以45°、10°和5°增量旋转
- 全局和局部轮换
- 更改旋转的枢轴
- 直接在模态中捕捉枢轴
- ETC。
- 凝固 -
使用“Solidify”模式,您可以在您的选择上添加“Solidify”!
你可以 :
- 在多个对象上添加实体
- 更改设置、偏移、均匀偏移、填充边缘等
- 直接在模态中添加Bevel和Subsurf
- ETC。
- 海底 -
使用 Subsurf 模式,您可以在您的选择上添加 Subsurf 修改器!
你可以 :
- 在多个对象上添加 Subsurf
- 也删除多个对象上的 Subsurf,以清理场景中的 Subsurf 修改器
- 更改设置、Opensubiv、最佳显示
- ETC。
- 完全可定制 -
首选项设置:
该插件允许您添加自定义设置以适合您的工作流程。您可以选择要使用的菜单类型。
- 饼图菜单
- 普通菜单
- 标签
- 选择斜角类型(细分或非细分)并更改设置
- Tubify 选项
- 数组设置(相对或常数)
- 对称轴(+X 或 -X)取决于您工作的一侧
- 布尔设置
- 旋转轴
您还可以自定义 3D 视图中的文本
- 选择颜色和尺寸
- 改变位置
- 激活阴影
- ETC。
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