Bricker 是 Blender 的一个插件,可将任何 3D 网格转换为照片级真实 3D 砖块模型。您还可以使用 Bricker 从关键帧动画、模拟(例如流体、烟雾和火焰或软体动画)、骨架等生成动画砖块模型。

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轻松进行 3D 砖块建模

有了这个插件,对 10,000 个砖雕进行建模和渲染就变得毫不费力。创建 3D 网格后,只需单击按钮即可将其转换为任何比例或方向的砖雕。

选择砖块类型(包括砖块和板、螺柱、圆柱体、圆锥体,甚至自定义对象)、材料(源对象材料/UV 颜色、随机、自定义材料等)、细节级别 (底面、可自定义徽标、斜角)等)、外壳厚度砖块尺寸内部支撑结构连接性砖块合并行为等等,通过 简单直观的 UI 进行了解。

注意: 将Bricker 与BrickSculpt结合起来插件可以使用画砖、切砖、合并和分割砖、彩色画笔等工具在模型上雕刻细节!

数秒内完成 3D 砖块模拟

您是否曾惊叹于《乐高大电影》中的流体模拟,或者想知道8 Bit Trip的动画师是如何创作整个视频中的动画雕塑的?好吧,我们创建了一个插件,可以轻松解决 CG 和定格动画的这些问题,您一定会喜欢它的。Bricker 将任何动画或模拟(关键帧、软体和刚体物理、骨架、流体、烟和火、布料、父子动画等!)转换为逐帧动画雕塑,可以在其中渲染或构建现实生活。

版本 1.8 中的新增功能 –您现在可以将使用 Mantaflow 制作的流体、烟雾和火灾模拟砖化!自定义烟雾密度、火焰颜色和火焰强度,以获得您想要的外观。

令人惊叹的真实感,零努力

Bricker 具有丰富的功能,可以轻松渲染照片般真实的砖块模型。每块积木的设计都考虑到了效率和真实感 - 您可以选择螺柱顶点的数量、积木底部的细节程度、斜角宽度和分辨率、位置/旋转的微小变化量等等– 全部采用比市场上任何 3D 砖块导出器更智能、更清洁的砖块拓扑进行优化。

高度优化,速度极快

Bricker 的构建是为了适应艺术家的工作流程。每个砖块模型都经过优化和缓存,以实现快速生成甚至更快的更新,并且借助后台处理器的强大功能,计算不会中断您的工作流程。您在下面看到的流体模型是在 Mac 笔记本电脑上不到一秒内生成的。

内置网格生成器内存效率高,能够生成数百万块砖块,而不需要大量 RAM,并具有许多功能,包括对象实例和选择性细节可供您使用。经过严格测试和广泛优化,该插件专为提高速度而构建

模型构建者的砖块

我们设计的 Bricker 也适用于使用乐高®积木进行现实生活中的雕刻。为您的模型选择最大砖块尺寸(例如1x8、2x10等),设置砖块外壳的厚度,自定义内部支撑结构(横梁、格子或柱),并生成模型。 

模型构建完成后,您将可以快速访问物理​​模型信息,包括砖块数量重量(以克为单位)、实际 尺寸 (公制单位)等。

模型完成后,使用LDraw Exporter将模型导出到任何兼容的程序,以便您可以下载说明并在现实生活中构建它!

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