Blender 和 ZBrush GoB-master 是一款用于 Blender 和 ZBrush 之间数据传输的工具,旨在简化两个软件之间的工作流程,使用户能够更加无缝地在这两个强大的三维软件之间切换和协作。

特征

您可以转账:

  • 对象(仅限网格)
  • 多色绘画
  • 紫外线
  • 面具
  • 脸部图
  • 保利集团
  • 漫反射贴图
  • 法线贴图
  • 位移图

GoB 的清洁安装

  1. 从 Blender 插件文件夹中删除旧的 GoB 插件
  2. 将提取的 GoB 插件复制到您的 Blender 插件文件夹中
  3. 启动 Blender 并在“首选项”>“插件”菜单中启用 GoB 插件,并保护您的首选项
  4. 选择要发送到 Zbrush 的对象,然后按标题中的“导出”按钮。这将配置 Zbrush 以了解它正在与 Blender 通信,运行 Zbrush 并加载到您的对象中。
  5. 重启Zbrush就可以了。

更新 GoB

  1. 从 Blender 插件文件夹中删除旧的 GoB 插件
  2. 将提取的 GoB 插件复制到您的 Blender 插件文件夹中

配置搅拌机

_注意:如果您有以前的版本,请在继续之前通过 Addon 面板将其删除(展开 GoB 条目并将其删除)。_

_注意:当您下载插件时,Github 会破坏(更改)zip 文件的名称以及 zip 中的第一个(根)文件夹。zip 文件和其中的第一个文件夹都应命名为:“GoB”插件的最终位置应如下所示:

  • C:\Users\XXXXX\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons* GoB *
  1. 在 Blender 中,打开插件面板,然后单击底部的“从文件安装...”按钮。选择GoB.zip文件,这将在正确的文件夹中安装插件。
  2. 选中GoB框并保存用户首选项以在启动时启动它。然后单击标题上的“导入”图标(位于 Blender 顶部)以激活自动加载。

用法

该插件将两个图标“导入/导出”添加到顶部信息面板:

  • 通过单击导出图标,您可以将选定的网格对象导出到 ZBrush 中。
  • 通过单击导入图标,您可以启用自动加载模式。最新对象是从 GoZ 导入的。
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