Blender Safe Ngon 是一个 Blender 插件,旨在帮助用户更有效地管理和处理模型中的 N-gons(多边形面)。N-gons 是由多于四个顶点组成的多边形,而在建模中,通常建议使用四边形和三角形以保持模型的稳定性和可控性。然而,有时候在模型中不可避免地会出现 N-gons,因此有一个工具来处理它们变得很有用。

Blender Safe Ngon 具有以下特点:

  1. N-gon 修复: 该插件可以自动识别模型中的 N-gons,并尝试将其转换为更稳定的四边形或三角形,以提高模型的质量。
  2. 用户定制: 用户可以根据需要自定义插件的设置,例如选择是将 N-gons 转换为四边形还是三角形,以及处理的方法等。
  3. 面数控制: 插件可以帮助用户控制生成的四边形或三角形的数量,从而在保持模型稳定性的同时,尽可能减少面数增加。
  4. 实时预览: 用户可以在进行操作时实时预览转换后的效果,从而可以更好地判断是否满足需求。
  5. 批量处理: 插件支持批量处理模型中的多个 N-gons,提高了工作效率。
  6. 减少错误: 通过将 N-gons 转换为更规则的四边形或三角形,可以减少由于 N-gons 导致的模型渲染或变形错误。

设置

- 转换为 Ngons :将所有选定的三角形或四边形转换为 Ngons。

- 移动边缘:此插件的默认功能。将边缘移动到更好的位置。

- 合并距离:合并新创建的顶点的距离

- 平行角:将在两个平行边之间创建新的支撑边。该角度值定义什么是平行边。

- 多重分割:使用此选项,该工具将创建尽可能多的支撑边。

- 随机种子:用于随机化边缘溶解的种子

用法

1.编辑模式,选择要运行的面(ngons)

2. 右键单击​​打开上下文菜单,选择菜单底部的 Safe Ngon。

3. 您可以在左下菜单中更改设置。

Blender Safe Ngon 是一个有用的工具,可以帮助用户处理模型中的 N-gons,从而提高模型的质量和稳定性。特别是在需要对大量模型进行处理时,这个插件可以节省大量的时间和精力。然而,用户在使用插件时应注意,根据模型的情况,可能需要手动调整插件生成的拓扑以确保最佳结果。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。