HAKANA“Metaballs 硬表面建模系统” 

有多少次你坐在电脑前却不知道从哪里开始设计你的下一个头盔、机器人、宇宙飞船或未来装甲?
使用CHAKANA,您可以快速轻松地进行设计,这是创建新世界和新形式的开始,这是 Blender 的建模插件,专注于创作过程的绝对初始阶段。
它的用途是什么?
通过分步系统以简单的方式进行设计、玩耍和创建,让您在几分钟内创建用于建模或雕刻的基础设计,释放您的创造力,而无需担心拓扑,CHAKANA 会生成重新网格为你。
它适合谁?
概念艺术家和设计师需要快速、有趣和专业的工作流程来直观地创建基础设计。

1. 参考资料

添加参考图像。

2. 设计

从元球创建设计,饼图菜单的快捷方式是:D您可以按以下方式移动元球:G

3.组装

设计完成后,选择所有元球并将其转换为网格,最后按原点到地理。

4.雕刻

您可以使用雕刻模式修改网格,预设配置最方便修改,建议使用FRONT ORTHOGRAPHIC视图。

5.DESIGN 2

选择“块”或“软”样式,为您的网格提供独特的形状。选择样式后,需要转换为网格才能调整轴。请记住选择其中之一。

6. 轴

转换为网格后,您可以开始使用 AXIS,直到获得所需的形状。

7. 河豚

使用这组称为 BLOWFISH 的修改器,您可以为网格提供圆形外观。您也可以轻轻地使用该因子来改变外观。完成后转换为网格。请勿在同一网格上使用 BLOWFISH 超过 4 次。

8. 黑色

选择光亮或哑光黑色为基础网格添加最终外观。

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