Mirror Copy是Blender的一个镜像复制插件,可以在X、Y或Z轴对对象进行镜像复制,并对复制的对象做旋转等操作。此插件对有CAD背景的人来说很容易辨认,适用于Blende r3.0和3.1版本。使用此插件可以借助平面轻松制作对象的镜像副本,在X、Y或Z轴方向镜像您的对象可瞬间完成。

镜像单个对象:

您只需选择对象并选择镜像平面之一(X、Y 或 Z)。

镜像平面将添加到对象的原点,并且通过在轴上移动镜像平面,将显示镜像对象。

如果您愿意,也可以进行轮换。

当您应用镜像时,您将拥有对象的单独镜像副本。

镜像多个对象:

选择您的对象并使用 Ctrl J 将它们连接起来。

选择一个镜像平面并点击“应用”。

原始对象和新镜像对象现在将全部由松散部件分隔开,并且全部都是单独的对象。

如果您希望将镜像副本和原始对象作为 1 个对象结果,请使用剪切。

原点将位于镜像平面所在的中心。

变更日志 V1.0
- 初始发行
- 默认情况下,镜像平面添加到对象的原点,选择“应用”后,几何体的原点将设置为您的对象。
变更日志 V2.0

- 镜像平面将添加到 3D 光标所在的位置。默认为 (0,0,0)。

额外按钮:

在设置镜像平面之前,您仍然可以在“选项”面板中使用“光标指向所选”按钮选择将镜像平面设置为任何选定的对象。

- 几何体的原点不会自动设置。但如果您愿意,只需在选择对象的情况下点击“选项”面板中的“几何体原点”按钮即可

变更日志 V2.1

- 镜像平面将添加为活动对象尺寸的 1.5 倍

- 修复了选项面板的错误消息

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