Blender Quadpatch - Retopology Tool 是专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户进行高效的拓扑重建(Retopology)工作。拓扑重建是在三维模型上创建新的几何拓扑结构的过程,通常用于优化模型、准备动画和游戏制作等工作。
Blender 3.0 的重新拓扑工具,旨在在处理大面积时在 3D 模型上快速生成四边形曲面。
使用此工具,您可以非常快速地生成四边形带。
特点包括:
- 边缘循环路径突出显示
- 动态路径绘制
- 对段的控制
- 表面放松
- 热键面板
安装:
下载文件后,在Blender 首选项>附加组件选项卡 > 从 zip 安装 > 找到 .zip 文件中安装附加组件
启用后,QuadPatch v1.0面板将位于“重新拓扑”选项卡 ( N )中
更新日志
-- v1.2 --
- 计数控制
- 双击新补丁
- 重新对齐突出显示的顶点
- 错误修复/改进
- 视觉 GUI 元素/反馈
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