Blender Droplet Generator插件所有的几何体都是100%程序化地创建的,这实现了很好的定制和性能。使用插件创建的水滴可以添加额外的真实感,使用自定义水滴着色器可以渲染最佳外观的水滴。

2.1版本新功能:

  • 像常规插件一样安装和使用(无需每次手动附加节点树)
  • 绘制自定义液滴路径选项(粘在表面上)
  • 设置最大液滴计数选项(崩溃安全)
  • 更多形状定制
  • 新的示例场景(叶滴)

版本 2 的新功能:

  • 对形状有更多的控制
  • 更高级的设置
  • 更好的性能
  • 长水滴
  • 动画支持(Wip)

完整程序

所有几何图形均以 %100 程序化方式创建,从而实现出色的定制和性能。

完全可定制

为了易于使用,所有设置都是不言自明的。您有多种选择来制作自己的 Droplet 版本。使用新添加的“高级设置”部分进一步修改它。

水滴轨迹

使用轨迹选项为您的水滴添加额外的真实感。

液滴着色器

使用附带的自定义液滴着色器渲染最美观的液滴,您可以在其中限制光线深度和阴影。

不重叠

利用液滴之间的接近度,所有分布都会发生,而不会出现任何看起来不切实际的重叠液滴。您当然可以根据自己的喜好更改接近度值。

自定义权重图

创建自定义权重图以限制网格上液滴的分布。您还可以单独限制每个液滴组(长、大、中、小)。

动画支持(Wip)

使用动画长水滴为您的渲染带来生命,自定义形状并使一切看起来更加真实。此功能仍在开发中,因此目前仅适用于平面。

3 示例场景

Dropletgenerator 附带 3 个完全可渲染的示例场景,其中包含所有必要的模型、纹理、灯光、相机和场景设置。

易于导出

生成液滴、转换为网格并将其导出以用于其他 3D 程序,如 Keyshot/3dsMax/C4D 等。

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