Blender Softwrap是Blender软件中的一个插件,它提供了一种将纹理映射到3D模型上的新方法。通过Softwrap,用户可以轻松地将2D纹理映射应用于3D模型,从而实现更加细致和真实的的效果,Softwrap插件具有多种功能和特性,包括支持多种纹理映射技术、自定义属性、实时预览等。它还提供了一些实用工具和选项,如纹理坐标生成、纹理混合等,使用户可以更加灵活和自由地控制纹理映射效果。

变更日志:

  • V2.0.0(2021 年 3 月 31 日)

    • 变化
      • 该代码是从头开始完全重写的。
      • 通过重写创建了一个新的模拟引擎,它可以创建更平滑的结果并且更灵活(从字面意义上来说)。
      • 正常张力选项已被删除,新的拓扑平滑设置以类似的方式工作,但更平滑、更稳定。
      • 新的“四边形平滑”设置可应用力来恢复四边形的形状。
      • 新的拓扑平滑设置可应用更精细的平滑,同时不会导致网格收缩。
      • 新的可塑性动态使模拟更具弹性和适应性。
      • 新的模拟组选项可根据顶点组将顶点锁定到位。
      • 刚度选项现在不会改变活动弹簧的数量,这会产生更平滑的结果。
      • 刚度设置现已分为三个新设置:(结构刚度、剪切刚度和弯曲刚度),这些设置的工作原理与搅拌机的布料模拟刚度设置非常相似。
      • 现在根据拓扑选择性地选择弹簧。
      • 引脚现在可以调整大小,使用 [S] 快捷键可以更改影响区域,这样可以更轻松地调整结果,而无需添加尽可能多的额外引脚。
    • 修复

      • 修复了导致引脚线绘制在网格下方而不是顶部的错误。
      • 避免搅拌机的新撤消系统引起崩溃的解决方法
      • 启用镜像后,如果网格不对称,现在会发出警告。

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