Blender Geo-Scatter是一款针对Blender软件的插件,提供了一种快速、高效、灵活的地理散布功能。它可以帮助用户将对象或粒子按照地理坐标进行散布,以便更好地实现他们的创意和项目需求。

毫不费力
作为搅拌机的第一个大型分散工具集,我们在过去几年中开发了一个有效且经过验证的系统。这很容易!选择您想要的任何对象,选择您的分布预设,然后只需单击“分散”。谁告诉你分散很难?该运营商现在支持新的资产浏览器!

ID 地图
纹理图案功能现在支持每个纹理同时支持多个分散用户,还实现了采样颜色的影响,使该功能非常适合绿墙或花垫。ID 贴图也是一种非常有用的方法来控制一个绘画层的多个散点。

灵活的
Geo-Scatter 的新灵活功能可用于许多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋转捕捉滑块在网格上散布硬表面网格。

可编辑
Geo-Scatter 新的“手动分发模式”诞生于一个简单的想法:我们希望为艺术家创建一个替代的分发工作流程,用户可以像在画布上绘画一样绘制实例,并有一组不同的画笔可供选择,这将添加、改变或删除物质。

非生物
非生物因素是可以影响您的分散系统的所有地形特征,它们对于赋予您的虚拟世界可信度和真实感至关重要。特别是如果你散布风景的话!高程、坡度、曲率、方向、分水岭、Geo-Scatter 拥有所需的一切。

精确的
Geo-Scatter 的新旋转和缩放设置完整且精确,您可以完全控制实例的缩放、旋转、对齐或倾斜方式。例如,您可以轻松创建广告牌效果。

交互的
Geo-Scatter 中有许多新功能,其中分散的实例可以与选定的对象进行交互,例如,删除野餐桌下、建筑物附近的实例,或者通过将实例倾斜到角色附近来创建交互式碰撞的幻觉。

优化
Geo-Scatter 具有顶级的优化功能;从视野中删除实例、添加距离剔除效果、仅在视口中将实例显示为占位符等...借助这些功能,您将能够处理大量项目,释放您的艺术潜力。

先进的
使用实例选择方法实现对如何将实例分配到分布式点的高级控制。您将能够按速率、按集群、颜色 ID 映射,甚至按比例属性来分配实例,以保证实例具有物理上准确的比例。


v4 的丛分布方法已经过改进,具有更多设置来影响丛的子级比例/法线/切线。

动态的
创建具有可以相互影响的分散层的动态环境。这是通过在“生态系统”子菜单中定义吸引或排斥规则来完成的。


风波功能将在分散的实例中产生风流动的错觉。如果您想通过一键点击在田野或草地上添加真实感,这是理想的选择。

创新的
我们的目标实际上是突破 b3d 中散射方面的可能性极限。我们总是尝试创新新功能。例如,Geo-Scatter 可以读取生成或绘制的流程图信息,您可以使用流程图来影响实例的倾斜或切线方向。

抛光
Geo-Scatter 工作流程高度完善,您可以轻松实现复杂的设置!例如,在本演示中,我们在障碍物和边界附近动态分布较小的草丛,以实现干净的草坪分散。该演示的 .blend 文件可在我们的手册页中找到。

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