Blender Quick Assembly是一款针对Blender软件的插件,旨在提供快速、高效、可定制的装配和布局功能。它为Blender用户提供了一种全新的方式来组织和构建场景、对象和素材,以便更好地实现他们的创意和项目需求。

Blender Quick Assembly具有许多实用的功能和特性,包括快速创建和编辑装配、布局和场景,自定义装配和布局选项,以及高度可定制的界面和工具。它还支持各种文件格式和数据类型,包括FBX、OBJ、Collada等,可以轻松导入和导出文件,以便与其他软件和工具进行集成和通信。

Blender Quick Assembly还提供了许多实用工具和插件,包括快速选择、旋转、移动、缩放、对齐和捕捉等。它还支持多种语言和操作系统,包括Windows、Mac和Linux等,可以满足各种用户的需求和偏好。

大批

线性阵列

- 使用实例的简单线性阵列以实现最大效率

径向阵列

- 具有多种设置的径向阵列,使用实例实现最大效率

砖阵

- 具有偏移设置的线性阵列来创建砖块/瓷砖

曲线阵列

- 将对象排列到曲线上

曲线数组集合

- 数组将由活动集合中的对象组成,允许完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它将更新)

分散

物体散布

- 将选定的对象分散到活动对象上

对象分散集合

- Scatter 将由活动集合中的对象组成,从而实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它将更新)

纹理散点

- 根据纹理将选定的对象分散到活动对象上

纹理散点集合

- Scatter 将由活动集合中的对象组成,从而实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它将更新)

体积分散

- 将选定的对象分散在活动对象的体积内

体积分散收集

- Scatter 将由活动集合中的对象组成,从而实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它将更新)

效果

收缩包装

- 将选定的网格收缩包裹到活动对象上

克隆人

- 根据需要多次复制所选对象并随机化所有副本变换

随机发生器

- 随机化所有选定对象的变换

随机发生器集合

- 随机化活动集合中所有对象的转换,从而实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它将更新)

生长

- 将 Ivy 或任何选定的几何体生长到活动对象上

成长系列

- 将 Ivy 或任何选定的几何体生长到活动集合中的所有对象上,从而实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它将更新)

- 在您选择的对象上创建雪

雪集

- 在活动集合中的所有对象之上创建雪,允许完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它将更新)

损害

- 对选定的对象添加一些伤害

雷管

- 将选定的对象分解为 voronoi 块

鞋钉

- 将自行车或任何类型的尖刺几何形状散布到您选择的对象上

代理人

- 创建所选对象的实例代理

置换

纹理位移

- 用三平面纹理替换网格

噪音位移

- 用简单的内置噪波纹理替换网格

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