Blender Inward Extrude是Blender软件的一个插件,它允许用户对选择的面或边进行向内拉伸,从而创造出具有内部空间的模型。该插件基于Vladislav Kindushov和Martin Capitanio的Extrude Pull插件构建而成。使用该插件,用户可以在Blender中更加方便地创建复杂的内部结构和模型。

功能:

  1. 向内拉伸:通过选择面或边,用户可以使用Inward Extrude插件将其向内拉伸,创造出内部空间。这种功能特别适合创建各种有空间内部的模型,如建筑、机械零件等。
  2. 布尔运算支持:在进行切割时,插件会自动添加一个比原始选择面稍大的切割对象,并执行布尔运算。这样可以在模型中创建复杂的内部结构,使其更加真实和逼真。
  3. 可能出现的双顶点问题:在某些情况下,使用Inward Extrude插件可能会添加双顶点,这可能需要用户手动清理。用户可以通过将这些双顶点合并在一起来解决这个问题,以确保模型的准确性和完整性。

总结:Blender Inward Extrude是一个功能强大的插件,它为Blender用户提供了更多创造复杂模型的可能性。通过向内拉伸选择的面或边,用户可以轻松创建具有内部空间的模型,并且插件支持布尔运算,使得模型更加真实。尽管在使用过程中可能出现双顶点问题,但通过手动清理,用户可以轻松解决这个小问题。总体来说,Blender Inward Extrude插件是Blender用户的一项实用工具,为他们的创作带来更多可能性。

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