Blender Draw Xray是一款实用的Blender插件,主要用于辅助用户高效的绘制拓扑网格,具有对象偏移量、多边形不透明度、边缘不透明度等多种参数,还可选择是否添加文本信息、三维光标和注释等。

Draw Xray 插件将帮助您在高多边形网格上绘制重新拓扑网格,而不会出现内置混合器 X 射线问题(没有适当的背面剔除)。

如何使用:

  • 从这里获取插件 Draw Xray
  • 通过名称“Xray”搜索插件来安装它
  • 转到“属性”面板 -> 着色 - 绘制 X 射线(blender 2.79)

安装后,您现在将能够看到网格和更多控制滑块:

  • 对象偏移 - 将确定低多边形对象在其他对象前面渲染的程度。将其设置为 0 以获得默认的搅拌机行为。
  • 多边形颜色不透明度
  • 边缘/顶点颜色不透明度。

仅更新 2.3 Blender 2.8 (2019 年 8 月 23 日)

  • 修复了脚本重新加载时的崩溃和其他错误。
  • 默认情况下,每个对象的捕捉现在设置为 'Global' 。节省点击次数:启用全局捕捉后,所有对象现在都将使用全局目标。您仍然可以在“对象视口”面板中将每个对象更改为:禁用或本地(每个对象有不同的捕捉目标)

更新 2.7 Blender 2.8 和 2.9 (19.11.2020)

  • 插件现在绘制更均匀的边缘
  • 更多捕捉选项(基于收缩包裹修改器)
  • 简化的 UI(对象属性中不再有单独的面板)

Blender 2.93 和 3.0 更新 2.8 (01.12.2021)

  • 添加了与 Blender 3.0 的兼容性

Blender 2.93 和 3.x 更新 2.9 (12.09.2022)

  • 添加了与 Blender 3.3 的兼容性
  • 重新制作捕捉 - 只有选定的顶点才会捕捉(过去 - 整个网格将捕捉到高多边形对象)

Blender 2.93 和 3.x 更新 3.0 (17.02.2023)

  • 代码重构。希望它能解决人们遇到的一些随机问题

Blender 2.93 和 3.x 更新 3.1 (1.04.2023)

  • 添加了与 Blender 3.5 的兼容性

更新 3.3 仅适用于 Blender 3.5 及更高版本!(2023 年 4 月 1 日)

  1. 将整个 open-gl 绘图移至 Blender 3.5 中的新 GPU 模块
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